这是一款比较迷你的像素风roguelike卡牌式冒险游戏,玩起来有一种远古时期玩文字冒险游戏的感觉,每回合做一个选项然后发生一件事,看看能走多远,只不过这次有画面了。
游戏的玩法很简单,根据获得的卡牌,向不同方向进行滑动进行选择,拖动时状态条上会显示你如果这样拖动会发生什么,当然作为roguelike游戏,肯定是会有一些不告诉会发生什么的选择来给你惊喜或者惊吓
游戏主要分为数值,物品,状态三部分
其中数值部分力量、防御与装备用于战斗计算,没有装备时,一定会损失状态,有装备的情况会计算数值
物品只有药剂配方、火炬、钥匙,会在特定情况下触发使用这些物品,如果没有这些物品,有些特殊事件遇到了也无法触发
状态包括血量、能量、精神力、钱,这四项任何一项到0都会直接结束游戏
每次死亡之后会对你这次冒险做一个得分统计,因为游戏节奏比较快,比较适合用来填充一下碎片时间
作为一款roguelike游戏,虽然该有的元素都有,但是其随机性没有让人觉得很有趣,也几乎没有什么特别惊喜的事情会发生,“抽一打一”的玩法让其策略深度也没有很高。但是因为不会玩的特别纠结,用来打发时间还算是一个不错的选择,也希望之后有更多元素和新奇的想法可以补充到游戏中来
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