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《Chrono Ark超时空方舟》由Al Fine开发,Al Fine, BADA Games共同发行的一款日呆肉鸽卡牌类游戏。本人手残党,对于肉鸽一直是比较抵制的,但是Chrono Ark这部作品却让我深深的迷恋其中。

游戏内容

因为没有中文的缘故,我英语水平不太好,而且貌似韩文翻译成英文时候一些地方可能有歧义,因此故事内容理解可能有偏差~~~

人类文明正在经历一场史无前例的浩劫,科学家们准备建造方舟逃离这个即将迎来终焉的世界。但在一场事故中,项目的参与者一一失踪。为了解救最后的人类,我们的主角露西需要去穿越迷雾,搜集时空碎片,调查这件离奇的事件。

绝赞的立绘与音乐

作为韩国的游戏,人物立绘这方面是肯定要拿下的。因为符合亚洲审美带来的极端舒适。人物的迷你卡通图像也十分精致,绝对没有偷工减料人物崩坏的情况~~~

这里顺带连场景也一并说了,刚开始的春夏秋冬四个场景,各个季节应有的特征都得到了体现。战斗场景虽然有些单一,但是刚开始过景的月色真的如水似的美丽啊!

Bgm也恰到好处与背景融为一体,很惊讶的在一款名不见经传的游戏中能找到这样的超赞音乐,爱了爱了。

超时空方舟游戏好玩吗-玩家体验点评

地图设计

类似文明的地图构思,全图由六边形构成。由于是肉鸽,所以每次复活后新世界地图都不一样。各个特殊方块大抵由藏宝处、旧房屋、交易所、堵路怪物、boss、特殊建筑构成。不过旧房屋中的宝箱需要钥匙这一点有点鸡肋,不仅需要专门腾出物品包空间来,还要跑回交易所,疯狂的在做无用功,建议直接将宝箱改为六百金币开锁的方式~~~

战斗系统

卡牌游戏,操控1+2+N名角色进行战斗。战胜条件是清除对方所有怪物,若对方发动的延时召唤技能,则还需战胜召唤兽。战败则是个人的绿条降到零或者红条降到零以下达两回合。

之所以说1+2+N是因为女主是无血条单纯输出辅助技能的角色。2+N是因为初始只能选择两名干员,随着剧情推移,会逐渐开放干员使用槽。干员初始开放五人,随着剧情推移或者特定任务的完成,将有各种其他角色解锁~~~

使用技能消耗技能槽,各种技能消耗的槽值不一,从零依次往上升~~~有一些敌方BUFF可以让你技能值消耗*N~~~技能多种多样,需要合理安排技能槽使用。

每一位角色都有准度,伤害,必杀率等数值,需要玩家合理使用各自技能以及道具达到优势互补~~~有一些敌人的buff可以让你带在身上整整一层楼,所以在boss战前需要好好补满自身状态。

道具也是游戏很重要的地方,其中引入了需要直接使用或者鉴定的神秘卷轴、带有特殊时效buff的神秘武器。道具使用也分为两类,一种是行进中使用,除了技能书,其他就是一些特殊buff。第二种是战斗中才能使用的道具,这些道具在游戏中起到了非常重要的作用。

超时空方舟游戏好玩吗-玩家体验点评

一些吐槽

可能是受限于游戏背景吧,玩家死后数据全部归零,这样的话,死亡给玩家带来的时间损失足以让任何人失落。没见过其他任何肉鸽这么硬核的~~~

过景动画时候,由于是黑色场景突然转换成亮白色再调回来,这一刺激,眼睛真的受不了~~~

怪物过于强力,我都死到506才打到雪地双子恶魔,真的服了。(一个两小时档瞬间被秒)很明显的,各关怪物都有其各自弱点,倘若没有选对干员,恭喜你准备清零吧~~~最后Boss也是恶心,各种buff往玩家身上扔,流血,诅咒,咆哮,吃药也救不了,boss还是两个都上三百血~~~后来发现火女可以一把火带走,但一个这么长时间的档坏了十足让人沮丧~~~

UI简陋

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