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《黑暗之镇》,一款暗黑类的四人合作生存动作游戏,由发行过进化之地/北境之地的Shiro Games制作并发行,游戏采取上帝俯视角进行游玩。游戏采取中世纪的背景,带来哥特式的建筑风格以及一座感染者的狂欢之镇!

作为玩家,我们所要做的就是操控一位骁勇的幸存者,和另外三名队友组成四人小队。在感染者的围堵下,干掉它们并找到通往生存之路。在卡通暴力的画风下,探索地图的每一个角落,寻找战利品以及药物苟全自己,最重要的当然是反复游玩提升自己钟爱的角色属性,在接下来的在线合作中大发神威,或者更好的体验合作的艺术。最后需要提醒的是,对于任何你在游戏中被肢解、被吃的惨案事故我深表同情,so sad。

Darksburg游戏怎么样-两岸尸吼啼不住,轮船已至达克斯

推开那扇门来玩玩吧

说起这款游戏的玩法,让我想起类型更像的暗黑3、魔能、九张羊皮纸等等。不过游戏的丧尸背景以及操作手感更让我觉得这款游戏像是“求生之路以及英雄联盟的孩子”。但不得不说,这些都是联机撕逼的好游戏,同样,Darksburg主打的也是联机合作,此类游戏总能让你找到一群酷爱联机的朋友们。

。。 浮华万世走

游戏有中国大陆服务器,目前已基本解决首发日的游玩延迟等服务器问题,反正强过九张羊皮纸那稀烂的联机体验。

游戏目前有3个可游玩模式,分为多人生存/不对称多人对抗/生存尸潮。除了不对称多人对抗外,生存和尸潮模式都适合卑微的独行侠,只不过你需要带着3个与你形影不离的AI队友,简单来说,这游戏不适合彻底的独行侠(连线上联机也拒绝)~

凭借其质朴的魅力,哥特式建筑,蜿蜒的街道和深厚而充满活力的历史,这座小镇曾经是许多人的理想之选。但是旅游业最近有所下降,可能是因为一些冷调系的建筑和优美的景色无法弥补这里镇民偶尔会把游客的脑袋啃食掉的事情吧……

在多人生存中,玩家将体验到满是小麦地的近郊、命悬一线的渡轮港口以及繁华恐怖的商业集市三张地图,地图同样适用于对抗模式。而在尸潮模式中,将体验独特的观景漏和农田地图。

。。 闪躲醉影后

在多人生存游戏中,尽可能地可朋友靠在一起,除非你想被吃掉,掌管归来者并摆脱镇上那些麻烦的幸存者!猎杀并不是游戏的主题,找到修道院或者乘坐轮船离开才是最重要的。在高难度副本中,有时候使用技能闪躲并连续赶路才是游戏的最佳策略。

。。 殊途同归仇

作为一款半强制联机游戏,游戏提供了四个可操控角色。这些角色组成一个小队共同抵抗丧尸的冲击。他们分别是——

*掌握巨型十字架的惩戒修女,作为主战士使用剑刃风暴和炽热圣光碾碎敌人

*Furry的最爱狼人,手持盾牌和链锤,虽然是个坦克,但狂暴起来或许能成为最强的武器

*拿着大铁锅的胡子厨师,辅助战士的存在,提高团队的续航能力

*手持十字弩的蔷薇与她的小仓鼠,作为团队的ADC,她是个强大的玻璃大炮

体验下合作游戏的魅力吧。

。。 出招抚水袖 

说说游戏的对抗模式,没有人愿意做一个长久的幸存者,偶尔扮演下邪恶分子也不是什么坏事。除了上面的主角队外,游戏还提供了五个臭名昭著的恶棍。这些恶棍都可以在多人生存中体验到,运用丧尸的围堵和一些技能把主角队彻底的打到!

。。 见招云雨手 

再说说关于尸潮的内容,两张地图都需要抵抗20轮尸潮的狂暴入侵,这可比在多人生存的最后丧尸围堵刺激多了。在观景楼地图中,点燃灯火已获得更好的猎杀体验。而在农田地图中,除了撑住20波,还需要保护好水井以免其受到污染,不要往里面仍丧尸实体啊喂。

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敲好玩点

游戏着重强调了重玩价值,角色有升级技能系统,道具也有钱袋玩法,这导致了游戏一定程度上无聊的刷刷刷出现,那么在无聊的机械过图中,发现闪光点就很重要了。

1.游戏精良的制作地图以及卡通的美式人物建模,游戏的美术风格非常好看,角色建模也比较细腻,黑暗的哥特式画风不给玩家造成过多光效视觉疲劳,同时游戏加入了指引路标系统,避免迷路党的存在。

2.丰富的开局报酬加成、道具系统以及人物成长系统,这让这款游戏的生命力更加顽强,玩家总能一局强过一局,从菜鸟变成大侠。

3.在和队友合作的基础上,运用各种不间断的技能获得疯狂砍杀体验,发泄一整天不爽的情绪。尽管游戏最大的主旨是生存,带仍然给予了玩家很大程度上的割草快感。

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压垮骆驼的稻草

1.作为一款半强制似的多人合作游戏,人少鬼服的问题就显得很严峻。游戏虽然有许多服务器,但是在游览游戏中,不论哪个服多只有寥寥数人,等待的滋味并不好受,这点只能归咎于游戏刚发行不久以及前期不好的口碑,只能等游戏慢慢恢复了。

2.我们需要更多的地图,更多的英雄(哪怕英雄的定位重复,有4个强力战士一起实战剑刃风暴的大招总是令人期待的场面)。游戏现在的内容确实有些单调,在合作类游戏长久运作的问题上,这点或许需要向求生之路看看。mod之路最重要的因素或许就是他支持创意工坊,这款游戏或许也能支持创意工坊,引进几个人物MOD。

3.虽然我没遇见严重的服务器问题,但关于服务器和优化的问题在他人的评论中时有出现。

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总结

这款游戏给我最大感觉就像深夜2点半的电影,却无人观看。或许是之前的服务器问题,或许就是本身在抢先游玩阶段多少的内容。但是,毕竟他和九张羊皮纸一样,带给了我很有趣的联机乐趣和游戏体验,卡通的画风加上末日的背景也是令人喜爱关键的一点,期待这匹黑马日后的奔跑体验。

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