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从测试版本到现在的正式版本都是挺让人喜欢的。爱丽丝和巨人是一款轻量的roguelike卡牌游戏,玩家需要扮演爱丽丝,在游戏中不断地打败恶魔,爬上顶层。游戏的系统很完整,卡牌、恶魔、回忆、朋友和力量

卡牌

游戏的卡牌系统很有趣,一共有51张卡牌,初始牌为剑、斧头、弓箭,其他的卡牌可以通过

1、收集星星

2、打开宝箱

3、使用宝箱开出来的钩子来偷取恶魔所使用的武器

4、通过游戏结束的方式来获取新卡牌

来获取。有些特殊的boss恶魔对钩子卡牌免疫

手牌最多10张

boss蝙蝠加会石化的独眼巨人是真的恶心

卡牌系统真的挺可爱的,可以说是真真切切靠想象完成的游戏。有时候一些简单的操作,我们却不停的使用自己的卡牌去攻击他。

比如说我不小心用石化的卡牌把扔石头的恶魔石化了,他就一直以这种形态保持在楼梯口,我无法前进,手中也没有绳子把楼梯拉过来,我就尝试各种卡牌扔上去,都没有效果= =

最后我发现直接鼠标点石头,他就自己碎了= =

我怀疑石化过后的所有恶魔,包括物品都是可以鼠标直接点掉的。。。

之前在洞穴碰到的那个美杜莎简直是浪费我卡牌啊啊啊

爱丽丝与巨人评测:卡牌、恶魔、回忆、朋友和力量

现在想来确实挺可爱,不存在什么卡关

恶魔

一共有45种类型的恶魔,其中有三种是隐藏恶魔,需要探索发现的,每一种恶魔都有不同的解决方法,不过打败了恶魔展示列表那边也没显示

回忆

主要是通过大石头来收集回忆,不过有的大石头不是剧情回忆,而是永久优势点数。

讲的是一个关于父亲和女儿之间的故事,每一段回忆都很真实,我们身边可能都发生过,被老师批评,被同学、朋友排斥,心事不愿意和别人沟通。妈妈给的红色项链和爸爸的话语对爱丽丝都是巨大的安慰,并且将他们呢都融入到自己想象的内心世界中

朋友

每次游戏失败后,你才会获得游戏挑战,挑战达成之后,才会获得成就,并不是每一个朋友对你来说都是利大于弊的(这倒有点像现实生活中的朋友了,总会有那么一些人,在你身边说是你的朋友,却在给你一些对你致命的打击。

爸爸:你最好的朋友这样对你?

她真的是你的朋友吗?

 ...

比如说,游戏中有一个朋友,他的技能是,你可以无限使用手中的牌,但是在你的回合结束之后,恶魔打到你的攻击*9,一个*9就算了,但是6个,9个......这明显就是致命伤,在后面的层数中完全是活不下去的,只能游戏结束

力量

力量是指当你收集到一定值的星星会升级,升级奖励之一就是力量。力量仅限本局游戏的装备,

游戏中挺引人注目的一个恶魔,我觉得是高层的那个大嘴巴,他的攻击并不像其他的恶魔,并不是加强或者防御,他的攻击方式是通过语言,无形的伤害最为可怕。屏幕外的我看到的时候都有点痛至心扉,心疼这个小女孩。通过钩子,可以勾到大嘴巴身上的卡牌“不”,这张卡牌可以摧毁范围内的所有恶魔,可以说爸爸的话语已经影响到爱丽丝了。

爱丽丝与巨人评测:卡牌、恶魔、回忆、朋友和力量

父亲一直在不断地开导爱丽丝,爱丽丝也从沉默到倾诉,到经常和父亲沟通了,这也是好的开端了,至少她从心里世界走出来了。

爱丽丝与巨人评测:卡牌、恶魔、回忆、朋友和力量

我认识的一个朋友,他近十年前也遭遇着同样的事情,可惜他没有负责人的亲人,其实挺感谢那时候突然出现支撑他的那个人,让他熬到了现在,让他看到这个世界也是很美好的,关心他的人还是有很多的。

至于本游戏的成就的话,是解锁一个朋友就解锁一个成就。

也就是16个挑战成功,你就可以获取本游戏的所有朋友和全成就通关xd

总体来说,这个卡牌系统挺有创新的,有别于其他的roguelike卡牌游戏,你可以自己寻找出很多的解决方法,不同的卡对不同的恶魔都有着不同的效果。

游戏的UI很简约,看着很舒服,背景音乐也很应景,游戏的画风独特,喜欢收集的玩家可能需要多周目来通关,cg每周目都会重复,可以右下角跳过或者按esc直接跳过

如果说Gris的游戏过程中是一种无言的享受,那么爱丽丝与巨人这个游戏让我们见识到了想象力的丰富和语言独特的力量。

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