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大富翁10作为一款经典的游戏,深得很多游戏玩家的称赞,那么这款游戏到底有着哪些值得我们去玩的地方呢?简单的来了解一下吧!

大富翁是由北京软星制作并发行的一款休闲策略游戏,大富翁作为大宇旗下的知名IP应该是许多人的童年回忆,我至今还记得小时候和朋友在一起玩实体大富翁时候的快乐,本次大富翁10登录steam可谓是被玩家批评的体无完肤,但我实际游玩之后发现这个游戏也没那么差,可能只是各位玩家的期望太高了而已。

大富翁10游戏玩法及特色介绍

简单而又欢乐的游戏剧情

本作的人物虽然是历代最少,可用人物好像只有八个,但是本作在剧情上做出的一些改变还是值得肯定的。首先是单机的故事模式本作的故事模式一共有16关,每关的开头和结束都会有一小段的剧情提要,这个故事还是非常简单的,就是大反派章鱼博士要抢夺力量、勇气、智慧等六颗宝石来妄图实现自己称霸世界的野心。而我们的两个主人公金贝贝和孙小美将阻止章鱼博士的阴谋来拯救世界,这个剧情还是十分简单的。不过值得诟病的是剧情模式的剧情量有点太少了,每个关卡都是寥寥几句话,实在是有点不够过瘾,而通关剧情模式需要花费玩家20小时左右的时间,付出的精力和得到的回报有点不成比例。新加入的人物传记模式可以看做另一种剧情模式,八个人物每人都有三个关卡,通关之后可以追加一段人物传记描述,对于人物形象的补充确实起到了作用,不过文字量也不是太大,可以看出制作组是希望大富翁10里有更多的剧情元素的,而玩家也是喜闻乐见,但是整个游戏的剧情总量还是有点杯水车薪的,尤其是对于看重剧情的玩家来说一个好的剧情毫无疑问可以产生巨大的吸引力,希望后面的几代能够再接再厉在传记下面继续下一点功夫。

简化的游戏玩法,略快的游戏节奏

本作的游戏操作还是挺简单的,地图在几代中也是比较单调的,主要是地图太小了想分出胜负可以围着地图绕几十圈,这就使得地图上的事件显得各位密集,不过一个很不好的设计就是本作有大量无意义的空地,这又变相延缓了游戏时长与本作的快节奏很不相符,本作的玩法还是双方购买地产然后进行升级,同时对路过的敌人进行收费,友军可以互相进行加盖,加盖之后的房屋可以受更多的税,而存款和现金都变成0之后就会破产,破产之后的房产会变成无主之物可以任意收购,合作还是比一对二要轻松很多的。本作的节奏还是比较快的,应该是为了让本作能登录手机端于是对游戏进行了修改,标准的场景就是后期物价指数涨上去之后一个酒店给你直接弄成破产,随着物价指数的不断上涨游戏的空地也越来越少而租金越来越高。到了最后一个空地就可以收一万多的租金,如果后期踩到一个三级房产就基本上去世了,这就是最简单削短游戏时长的办法,不过这也导致后期的不确定性,谁先踩到地产谁就破产仅此而已,这代对道具的使用要求各外的高,除了运气之外最重要的就是比谁的道具使用的好,这里不得不说游戏的AI对道具的使用有一套的,比如用路障卡自己让自己停在高级地产上,这些都是电脑的基本操作有的时候电脑可能会比玩家打的好,而且我怀疑电脑都是欧皇,托管胜率惊人。本作的神仙前期还是非常管用的,比较bug的就是能强占地产的土地爷了,中期的时候能直接改变游戏的格局。

大富翁10游戏玩法及特色介绍

本作最大的改变就是加入了新的热斗模式,这个模式没有普通地产供强占,这个模式会给玩家炸弹等攻击性道具,玩家受到攻击之后不会进入医院而是损失金钱,还是谁的金钱先没谁就破产,这个模式的加入与以往的玩法大相径庭,主要是这个模式的攻击性更强了,对道具的使用度要求更高。

那么大富翁10对玩法的改变并不是很棒,应该是为了配合手机端使得制作组要去简化游戏,导致本作最小地图和最少人物的出现,同时后期一脚破产实在是能让玩家去世,而不能进行土地买卖也使得游戏的玩法不够灵活,而改变之后的游戏时长虽然缩短了但也有一个小时左右才能打完一盘,这个时间依旧是非常尴尬的,这作个人的感觉是运气和道具战而不是步步经营。至于刚上线就被玩家诟病的多人模式现在来看已经非常稳定了,但是有个问题就是找人难,最后还是自己跟朋友一起玩。

大富翁10游戏玩法及特色介绍

令人舒适的配音和建模

大富翁10的建模还是很精致的,绝妙的Q版建模看起来挺舒服的,而配音也都发挥挺好的,台词也都很高兴与欢乐。

总结

大富翁10虽然有一些缺点但也没大多数玩家说的那么不堪,制作组也是想寻求一些新的改变,不过最后结果不符合玩家心理预期罢了,讲道理骂归骂买还是要买的,也希望大富翁系列能够更多的登陆steam吧。

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