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魔兽世界第8个资料片暗影之境有了全新的升级,让我们的玩家体验感会变得更好,而且游戏的可玩性也大大的增加了,喜欢的玩家可以提前了解一下。

《魔兽世界》第8个资料片《暗影之境》预定于2020年内推出,近日官方也在测试服中释出《暗影之境》9.0 Alpha封测,邀请部分玩家进行测试。Reddit用户LemonKing也是测试玩家之一,他在论坛中分享了一张游戏测试的截图。

图中可以发现LemonKing 输入有关光线追踪(Ray Traced)以及Variable rate shading(VRS)的指令,而《魔兽世界:暗影之境》显然有支持这两项技术。虽然这不代表《暗影之境》届时推出后,玩家就可以马上使用此功能,但可以看出开发团队想要为游戏带来全新的技术。

从截图观察,光线追踪的使用似乎着重于游戏阴影(Shadows)的表现,而不是完全的光线追踪。而VRS 的弹性特色,让开发人员可以针对不同的需求来调整各区块的阴影呈现,例如玩家比较注意的画面中心会使用较高的shading rate,玩家不常关注的画面边缘则会使用较低的shading rate,借此来兼顾画面品质与输出速率。

魔兽世界第8个资料片暗影之境将引进光线追踪以及VRS技术

《魔兽世界:暗影之境》于2019 年BlizzCon 中公开,预定2020 年内推出。

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