《预兆:景象》是一款伪3D的剧情向动作游戏,游戏的画面可能会令现在的玩家感觉有些简约,不过这也正式这款游戏的魅力所在。扮演一位末日时期降临的“先驱者”来寻找末日的源头,通过电影化的叙事方式来慢慢的拼凑出整个事件的真相,然后去改变世界的命运。
体验
游戏的操作体验我个人来说还算不错,因为我没有用键盘而是用手柄玩的所以也不知道键盘的操作体验如何,但手柄的体验确实还行,攻击、闪避、连段顺滑自然,需要诟病的地方可能就是很多人说的锁定视角这里了,不过在我看来是不是真3D其实也无所谓,各有各的好,像这种锁定视角更加能直观的知道下一步的目标,但也有一些缺点那就是有些地方视角的转换后会让操作体验变得很不好,仁者见仁智者见智吧。
再一个就是游戏独特的故事叙述方式了,没有《黑暗之魂》系列那么晦涩难懂,虽然也是通过一点一点的碎片来还原真实,但我感觉本作更加的灵活,在拼凑中也会更加的简单,游戏会经常的穿插着一些对玩家有用的剧情和提示,并且本作重要的讯息都会被划重点,让你想不了解都不行,这点我觉得就很不错。一点一点的展现更加宏大的世界让玩家犹如在看一场史诗般的电影。
我喜欢观看那种带有穿梭时空题材的小说,而本作作为游戏是另一种表现形式,首先就是做到了比小说更加的具有代入感,用画面和音乐和各种具有鲜明特色的剧情人物们来让你更为直观的感受到作品想要表达的东西,叙事手法的不同也造就了不同的体验,在我个人感觉本作在这方面还算不错,剧本当得起引人入胜。
画面方面游戏使用了较为简单的图形和光影效果,伴有即时演算的剧情过场,也有通过静态图片来构建的剧情,其实在我看来这并不算是敷衍,反而更加的富有魅力,就像是一场童话般的冒险故事,清晰明了,富有韵味。
总结
简单图形光影构建的场景和角色反而增加了表现力,独特的叙事手法把游戏构建的更加完美,代入感颇强。专业级的配音给各个角色们塑造的更加饱满,畅快淋漓的动作打斗也让玩家的体验更棒,锁视角的探索方式可能并不是你所喜欢的,但瑕不掩瑜。
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