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作为一款国人制作的东方同人游戏,确实是用心的良心作品,并且还一直在保持着更新。虽然战斗机制还是挺不错的,冒险模式给我的体验很好,而且BGM属实是很好的。不过希望制作组能进一步改进一下优化设置。

东方大战争游戏怎么样-一款独特玩法,沙雕画风的东方同人游戏

首先当然是肯定这款游戏,毕竟是车万,带着少许的信仰和憧憬走进这样一款策略游戏,确实是让长期徘徊在ftg和fps的我眼前一亮。

从司马脸小人到现在的可爱造型,这款游戏正在升级,正在优秀,正在往好的方面发展,不可避免的会有开发和实验路上的阵痛期,但作为一名玩家,我们能做的,就是顺从版本,去适应,纵使有太多的不顺利,不顺意,不顺心,但相信这些还在这款游戏里享受每一波运营的玩家一定也会和制作组一起走下去。

这款游戏门槛是不低的,因为在CP25上亲身参与了带领新人的过程,不像是爽快的格斗或者是紧张的射击,这样一款策略性的游戏,更多的是要求玩家用心的去体会,去思考,去真实的参与到游戏中的每一个细节上,当思路和操作走向一致,通过自己的合理运营走向胜利才是这款游戏的乐趣,仅从我这个玩家的角度来说,只要大方向不变,只要这款游戏还是“带兵打仗”,就一定会有走向光明的时刻。

我们也和制作组的大咖有所交流,兴许他们的决策有失误,有偏颇,有拍脑门的成分,但我相信他们也有自己的难处,也有想让这款游戏日渐出彩的想法,但是不可否认的,游戏的开发进度有点超前,有点快马加鞭,是时候需要一个冷静下来思考的时间,小细节的瑕疵也许真的能让玩家感受到心寒。

东方大战争游戏怎么样-一款独特玩法,沙雕画风的东方同人游戏

最后,衷心祝愿东方大战争~Touhou Big Big Battle越走越好,也祝福和我一样一同守护这款游戏的玩家越来越强,享受游戏。

激情游戏,快乐生活,pray for BBB。

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