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《炼金术士柯蕾特》是由Acerola制作,神乐发行的RPG黄油。游戏继承了《宝藏猎人克莱儿》的游戏系统,并在其中增加了一些新的元素。其实从游戏开始就能看到Acerola的一贯套路,本作女主性格就有点闷骚,完全不存在处女通过的可能。再加上数量充足的cg和立绘,算是神乐近来作品中比较优秀的一部。

炼金术士柯蕾特:精华炼成物语-一款物有所值的作品

柯蕾特是被普利西拉收养的炼金学徒,在师傅的指导下日复一日地努力修行着,过着平淡而又悠闲的生活。一日师傅因故离去后让柯蕾特以帮助他人排忧解难的目标向着大炼金师而奋斗。在成长的途中接触了形色各异的伙伴和冒险者,如此同时她也被卷入了一场阴谋之中。游戏一共有六个不同的结局,要想全部解锁还是比较复杂的,不过对于追求全CG的玩家可以在通关一次后开启新游戏来解锁全部cg,这一点确实很赞。

游戏采取基础的RPG内容,每章节其实都不算长,但是加入了大量的委托事件,虽然说很多任务都挺流程重复,但是由于各式各样的任务需要完成很多小游戏,因此也不会觉得过于枯燥,而且职业协会中会有一些特定委托,完成事件可以提高和其他角色的好感度,所以还是值得一做的。

游戏中的炼金系统其实有些鸡肋,基本就是普通收集物品扔锅里,而且还必须回到炼金工坊才能完成炼金,感觉过于重复和浪费时间。

炼金术士柯蕾特:精华炼成物语-一款物有所值的作品

游戏的战斗思路需要活用各种行迹来完成对怪物蓝量的消耗,然后在通过攻击来在对手空挡击败他们。游戏的整体练级太过重复,而且高达8个的可控角色让经验的需求加倍,实在是让人头疼。更建议选几个主力一直玩到死反而轻松一点。还有一个小窍门是通过前期刷低羞耻度来穿上“强力”装备来潇洒度过前期。

不过游戏自身也存再部分缺点。首先游戏开始就会有显示bug,为什么在选择尺寸的时候会是两个大熊的情况,而且进入主线剧情老师普利西拉的立绘也会消失。其次游戏的战斗太慢太磨人了,加上大量的经验需求让玩家的升级流程变得枯燥乏味。

炼金术士柯蕾特:精华炼成物语-一款物有所值的作品

本作对于黄油玩家来说是一款物有所值的作品,精美丰富的cg和不错的剧情都是游戏的亮眼之处,社保程度五颗星,推荐给所有黄油党玩家。

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