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我是一颗样貌平平丸子,你眼中圆滚滚的我,看似人畜无害的同时,也是一位英勇的战士,我将在你的控制下,拿起比我自身还长的武器,与对手激情厮杀……

下面由我来介绍一下游戏吧。本作呢,有两个关键词,圈起来,要考的!

丸霸无双评测:由丸子构成的硬核格斗游戏

1."抡"

作为一颗圆滚滚的丸子,我靠什么移动呢?答案是抡,通过用力挥动长长的武器,带动自身移动,这不同寻常的“走”法是不是和隔壁的锤子有点像呢?自然而然地,本游戏的操作和锤子一样难受且蹩脚。

除此之外,丸子的力气毕竟是有限的,怎么能无休无止得抡动武器呢?针对每个丸子特点而长度不同的体力条又增加了难度。体力耗尽会进入虚弱无力的“大头”状态。伤害的造成根据击打部位,力度而变化。加上踩头可以使丸子眩晕的设定,游戏的上限很高。

在进行抡的同时,如何控制抡的力道,角度,体力……这些都值得玩家进行深入钻研。

2."技"

每个丸子都有其个性分明的技能,技能的名字与游戏的风格一样,充满中国传统古风,如“喷气儿”,“半拉”等技能。风格迥异的12位丸子,每个丸子的体力与技能相搭配,每个丸子都有不同的进阶操作。

总结:游戏的创意非常好,水墨风的画面,大大咧咧的UI,精巧的游戏机制与玩法,这绝对国产游戏的值得一试之作,但平心而论,游戏还是有缺点的:游戏目前只有1个背景,12个角色,很容易玩腻;游戏没有类似于经验,货币以及成就等收集系统,玩家没有直接的游玩动力,又因为游戏的操作较难,容易使一些新手在不熟悉操作时迅速弃游;游戏采用p2p联机,没有官方服务器。使联机变得万分艰难

一旦熟悉了操作,很容易就沉迷于这魔性的游戏,作为一款瑕不掩瑜的国产独立游戏,它值得购买。

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