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一开始的阴暗氛围真的吓到我了(以前从没玩过这种类型的,超怕恐怖的东西)我先看了动漫才来玩的,所以扎克一出来我突然就不怕了,hhh,非常有趣的游戏,一步步解密到最后真得很爽,总之吹爆就对了!

Angels of Death游戏怎么样-游戏优缺点点评

优点:

+ 游戏流程很流畅,线索很清晰。这两点主要是指程序方面。由于制作者合适的提示和引导,游戏进程很顺利, 全程都没有出现被卡住或者被错误指引的情况。我在玩的时候有意无意想去测测各种边界情况,没有遇到过bug,控制得很棒。作为一个全程都由大量特别事件推动的游戏,感觉还是很难得的。

+ 演出不错。语速控制、表情切换,都很契合文字,哪怕没有语音依然能很好的传递角色的情感。

+ 剧情内容丰富、扎实,很少有拖延剧情的设计,能做满6.5个小时真是辛苦了!

+ 关卡和角色设计挺有意思的。每个关卡有不同的解密,大部分蛮有新意。比较棒的是没有非常"工具人"化的角色,角色不是通过了特定关卡就舍弃,而是前后联系了起来。关卡难度也不高,和剧情很搭配。

Angels of Death游戏怎么样-游戏优缺点点评

缺点:

- 以我写下这篇测评的时点来看,故事内容比较俗套。看到开头基本就猜到了结尾(也有可能是因为我个人同类型的&&劲儿更大的作品看了不少)

- (不一定算缺点)玩这个游戏能够感受到,制作者想要代入心理不正常者的角度来思考,想要努力展现两位主角残缺病态的内心。但是实际上讲述的依然是一个美好的故事,撇去两个人的动机的外衣,内核就是两名少年结伴脱离魔窟。以至于产生了一种矛盾和别扭感,而这种别扭导致主角们的行动和言语,很难得到玩家感情上的共鸣和认同。或者说,本想展现的精神病态变成了“中二感”和“病娇”感。不过,没有展现出真正的病态感未必不是好事,玩家不会在游戏中有MENTAL HEALTH受损的感觉。如果我比现在小十岁时玩这个游戏,应该能够更认同这样的少年故事,也能够为这样的结局倍感欢欣。

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