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买之前以为是线性关卡推进的那种剧情游戏。实际上手发现玩法类似神庙逃亡、滑雪大冒险、地铁跑酷这一类知名度比较高的游戏,重复开局、完成任务、收集物资。升级自己来跑得更远。

本来我对这类游戏比较无感,但是玩summer catchers的时候却被这个游戏吸引了

那这个游戏吸引我在哪里呢?

夏日追逐者Summer Catchers评测:一款类似于神庙逃亡的游戏

画面优美、音乐好听是一回事。

我觉得随机事件是这个游戏的闪光点。就像在宣传片里展示的一样,在游戏过程中你会偶遇精灵鹿、巨人之类的,跟他们互动,进行小游戏非常有意思的。

还有一个加分点就是在驾驶过程中有时会特定带入一个场景,路上的障碍消失,背景视野变得宽广,给玩家提供一个观赏风景的机会。此时可以看到非常奇异壮观的场景。远处的风暴、行走的巨人、飞天的巨鲲,带给玩家心旷神怡的感受,使得整个旅程充满奇幻和未知。

就游戏本身,关卡和剧情故事是吸引玩家进行推进的动力,在这一点上做的也是还可以的。每个关卡都有展现出相应的特色,boss战也是比较有意思的。

比较新颖的一个设定是这个游戏的过关道具需要类似于抽卡一样进行随机,有时候运气不好会你会很快暴毙,这个设定难说好坏,见仁见智。个人感觉这个设定增加了游戏的随机性,一定程度上使得游戏体验不会过于单调。而且官方之前也对这个随机抽卡的系统进行了优化,对玩家更加友好了。

夏日追逐者Summer Catchers评测:一款类似于神庙逃亡的游戏

总的来说游戏还是非常好玩,适合拿来休闲和放松,但是一直刷的话多少会感到一点枯燥。建议和其他游戏穿插游玩或者闲暇时间开一两把推一推剧情。

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