您的位置:首页游戏问答 → 监狱建筑师Prison Architect游戏怎么样-非常有创意的经营游戏

总体来说是一个非常有创意的经营游戏。元素丰富,画风朴素,内容扎实,可以一处。

监狱建筑师Prison Architect游戏怎么样-非常有创意的经营游戏

特色

-收容的囚犯有各种类型,需要因人制宜,设计各个群体的监管措施。

-需求和对抗:囚犯的需求各有不同,吃喝拉撒,消费拜神,不能置之不理,也不能一味满足。需求得不到满足或者干活太多的刁民容易发生暴动,这就需要你提升安保措施;或者防患未然地安抚。

-违禁品:囚犯都会尝试在不同的房间模块里偷取武器、工具、药物等违禁品,武器会导致暗杀和暴动更难处理;工具会被用于挖掘地道越狱;药物和酒会导致成瘾和中毒。这需要有对应的安保部署、搜查规划。

-工作和改造:囚犯改造系统让你教育囚犯戒除毒酒瘾、安抚冲突、学习知识和生活技能并为监狱后勤系统工作,这会产生相应的效益;刑期和素养达到一定程度后囚犯可以申请保释,保释成功也有相应收益。但也会带来相应风险,例如保释失败的犯人会长时间易怒,工作的犯人更容易偷取工作地点的危险品。

-时间和安保规划:基于以上系统,需要总体的规划来保障:吃饭时间要不要在食堂增强安保力量;不同刑期的犯人是否错开活动时间和空间;什么房间允许什么类型的囚犯工作,什么房间不行。等等。

-自定义选项:沙盒模式中有“帮派”“事件”“天气”等额外自定义元素,丰富经营游戏的内容。

-更新勤快。

-建议情教学的玩家开启“事件模式”。

监狱建筑师Prison Architect游戏怎么样-非常有创意的经营游戏

不足

-缺乏明确指定的阶段目标和总体目标,和相应的成就反馈。

维持监狱稳定运行?新手刚打开游戏才会被这个问题难住。

挑战更难的收容?连个成就都没有。

挣钱?这游戏增值资产最快的手段是扩张仓库囤积原木;或者通过增长贷款额度,倒腾监狱股票。

扩张收容?后期建养猪场模式要容多少容多少。

降低再犯罪率?这个数据被藏在你不专门去找根本不会看见的角落。

-需要一个评分系统,比如收容N个传奇犯人N天加N分,发生N人持续N小时的暴动扣N分,维持再犯罪率加N分。

-各个附加模块的兼容性很差,依然存在各种影响体验的BUG。比如DLC的新员工不支持“员工需求”选项,以及多个额外选项会在脱逃模式中发生错误等。

-虽然汉化这个问题改善很多次了,但部分汉化依然像是机翻。

监狱建筑师Prison Architect游戏怎么样-非常有创意的经营游戏

最新文章

    关于我们|免责申明|商务合作|友情链接|网站地图

    @2019- QHmanhua.com 清欢网 All Rights Reserved