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游戏内容

游戏不大,只有145MB,内容的话差不多4、5个小时左右就能跑完。但是别小看了这个"小游戏"了,正所谓麻雀虽小五脏俱全,他的游戏内容还是很丰富且精良的,主玩法说白了就是砍砍砍,砍打手、砍警察、砍雇佣兵,甚至还能砍小偷砍流浪汉。当然,一直砍砍砍也会无聊的,然而他还有潜行要素,你可以找准时机,不动一刀即可过关,当然,被发现了只能选择重开或者杀光了,所以我不太喜欢潜行

抛开主玩法,游戏内还客串了类似于暴力摩托的玩法,仿佛回到了小时候那感觉。不过这也是剧情关就是了,要是能和星露谷物语一样独立出来的话我觉得也很不错。啊,说到星露谷其实这游戏剧情关里也有矿车要素,有祝尼魔矿车内味。

武士零游戏怎么样-游戏玩法体验点评

打击感

打击感的话也十分不错,砍人飞溅的血液,格挡子弹所发出的声音,还有手柄的震动,都把握得恰到好处。一击毙命的设定让你感到爽快的同时也会让你感到痛苦,因为敌人攻击你也是一击毙命的,有些特殊的敌人比如说盾兵,你砍他一刀还能给你弹开,又或许某些敌人能在你翻滚到近处时给你来一脚,总之,保持好心态!

好在游戏有个快捷的“回档”机制(类似于明日边缘),你死亡后会自动在存档点重来,所以背板还是有必要的。boos的话出招每回可能不一样,所以要靠自己记住他们每招的效果,发动前的表现以及如何躲闪。

武器的话初始只有一把武士刀,后期的话能通过某些小技巧得到另外的五把成就武器,感兴趣的话可以去刷刷,打打速通之类的。

五把武器各有特色,有的时改变血液颜色,有的是丢剑气,有的能破盾,有个还能用上小技巧在空中悬浮Xp利用好武器的特性挑战某些关卡会轻松很多,自己研究研究吧。

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游戏配乐

音乐方面质量也是非常不错的,不同的地图,零听的歌也会不同,音乐方面和VA11有点类似,两者的音乐我都非常喜欢,假如你玩过VA11,不妨来试试~

白雪出场那浓浓的日系传统配乐,属实有内味!

成就

顺带一提成就,我一开始正常通关就只有3个成就,后面直接在steam指南里找到一篇指南,里面写得十分细致,我也去把一些简单的成就摸到手了。剩下两个困难跟速通全金牌还是暂时不敢想象的。

成就的话也是蛮有意思的,特别是5把钥匙,对应的就是另外五把武士刀。但是真的让我感到:啊,这游戏彩蛋是真的多啊~ 

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剧情

剧情方面的话就靠玩家自己游玩理解了,因为游戏本身透露的东西不是很全面,而且还是零零散散的,需要玩家自己去拼凑,我记性也不太好,所以就不扯了。反正男主很强就对了!

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