为何PS5体型那么大?藏有哪些不为人知的功能?作为游戏玩家真的是比较关心这个功能的,他做这么大的作用和意义在哪里呢?
无论微软Xbox Series X 还是Sony PS5,双方似乎都仍藏有许多秘密尚未公开,近期Xbox 总裁Phil Spencer 少见地大谈竞争对手PS5 的产品设计。
于访谈节目Animal Talking 中,Phil Spencer 表明微软和Sony 都是采用AMD硬体规格,他非常明白Sony 工程师所面临的挑战。指出Xbox Series X、PS5 硬体上最大的难题都是散热,无论是CPU、GPU 都是史上最强,关键在于如何在功耗、效能、散热之间取得平衡。
Phil Spencer 也解释,Xbox Series X 之所以采用类似冰箱的造型,是因为微软希望提供更大的风扇,让旋转速度能放慢,避免散热时的噪音。Phil Spencer 也用规格数据表示,PS5 的运转速率高达2.23 GHz,比Xbox Series X 的1.825 GHz 还要多出不少,意味会产生更多热能,散热将更有难度。
具体PS5 是如何进行散热?Sony 尚未公开解答,不过Phil Spencer 也相信对手,一定能够解决散热问题,并表态自己也十分喜欢Sony 的设计,「我很尊敬PlayStation 团队所打造的事迹,他们的解决方案与我们完全不一样,有独特的设计去挑战冷却问题。」
由光碟机的开口、USB-A 大小与手把高度,制作与其他游戏主机的对比图,发现PS5 身材堪称史上最巨大,比以「厚重」闻名的初代PS3 还要高大。
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