您的位置:首页游戏问答 → 《使命猎人》只因肩负使命,才知行道苦楚。

总体来说作为一款ARPG游戏,《使命猎人》在pc版本的存在有些比上不足比下有余的感觉,其整体的画风更适合在移动端上进行游玩。

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且不说画风的选择在2019年是否显得老旧,在地图建模上尤其是地牢的建模上明显的粗糙感更是让人不太舒服。如果是要和朋友一起乱嗨的话这个游戏可能是一个比较好的选择,但是作为一款单机游戏而言,可能还是过于粗糙。

长文不看者专属

Pros

指引较为清晰明了上手简单。

每个地图当中的秘密有效引导玩家进行探索。

多人线上模式使得游戏更具有乐趣。

Cons

整体的物理建模一般。

技能树及技能栏位分配不太合理。

没有针对远程敌人的有效反制措施。

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这是一个拯救世界的故事

“很久很久以前,太阳突然不见。带来黑暗带走了飞艇又消失不见,王国十分危险,世界谁最勇敢,醉梦爬出土堆大声喊:‘我要带上我的铁锹,翻过最高的山,闯进最深的森林,把太阳带回到天边。’法师非常高兴,忙问他的姓名。年轻人想了想他说:‘老哥我叫菜鸡垃圾划水咸鱼的醉梦巅峰,再来一次菜鸡垃圾划水咸鱼的醉梦巅峰’”

地图交互值得一提

解谜和迷宫自然是此类游戏增加游戏性的法宝,复杂的解谜和迷宫可以让玩家的游玩时长有效的增加,并可以为游戏增添更多的趣味性,而迷宫最后宝箱之内的奖励也会让玩家有更多的动力去进行解谜与探索。

除了每个地图区域都拥有各自的地图信息,在地图区域之外还有一张更大更完整的地图。整体的地图根据剧情的进度分成了三个部分,而通过地图的分布也就将游戏分为了三个章节。在地图上进行移动的时候还会触发不同的事件:或者是进行战斗的“遭遇战”又或者是运气爆棚的“宝箱”挖掘。随机性的产生让原本单调的跑路也充满了诸多变数。

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