dota和lol双修玩家我要求不高,花在两个游戏的时间比至少有64或73吧,你身边有这种玩家么?反正我身边一个都没有,连82开的都没有。
我本人08年接触dota,13年左右转lol,17年左右差不多两个游戏都afk就看看比赛。我身边的同事朋友坚持dota的有,由dota转lol的有,由lol转dota2的也有,主玩dota2偶尔陪我们玩玩lol也有,唯独没有主玩dota且花至少一半的时间兼玩lol的。
如果你觉得嫌弃lol连花在dota上面一半时间都不愿意花的玩家也算双修,那就算你说的对吧。
一个客观事实让你觉得我在鄙视lol秀优越,我内心确实不屑于玩lol,但我这里的不屑仅仅针对两款游戏于我来说带来的游戏性。而整体评价我是承认lol是好游戏的,毕竟用户基数在那里,和公司的投入相辅相成,能让lol越做越好,最简单的对比,lol的每个英雄都有完善的背景故事,而dota呢,十多年了一个像样的大纲都没有,还有这一次更新拖了大半年等等。dota整体不如lol确实是事实,有啥好优越的。如果你觉得我说的错了,建议你回老家了多去几家网吧问问里面玩lol的兄弟,问问他有没有玩过别的非现象级游戏,看看有几个玩过。
怎么证明lol玩家是接触过很多游戏,最能代表中国大部分玩家群体的难道不是网吧里的人?而且有些事可不需要大费周章调查就能推断大概结论,我就问你有哪个游戏有lol这种体量?仅仅游戏性真的就能秒杀其他一众非现象级游戏?看看年年的现象级游戏,哪个不是腾讯代理的?哪个不是大肆宣传的?你这是就是的“何不食肉糜“另一种形态“他们吃过了很多肉,还是五花肉好吃“。中国玩家最容易接触到的游戏就是腾讯旗下游戏你觉得这都要去调查那我真没什么好说的,可能你真的觉得中国网民们所有游戏都玩过一边,发现lol吃鸡最好玩才有了lol吃鸡这种用户体量,你开心就好。
你口口声声没有优越感,字里行间还不是在表达lol玩家不识货才会玩lol?以你对游戏行业的理解真的别指点江山了,我举几个这几年口碑、营收、媒体关注度等方面的现象级游戏,你看看有几个是腾讯代理的。
荒野大镖客、gta5、巫师3、塞尔达传说、马里奥赛车、健身环大冒险这些叫好又叫座的游戏哪个是腾讯代理的?吃鸡最火的时间段也是腾讯代理前,等腾讯拿到版号热度已经下来了。魔兽世界怀旧服召回老玩家是不是依赖腾讯代理?手游端王者荣耀算是腾讯能打的作品,可网易的阴阳师才是国产的第一个爆款手游,去年的爆款明日方舟是鹰角,今年的爆款原神是米哈游,米哈游前面还有个崩三也是营收前几的国产手游,这些游戏都是依赖腾讯才成为现象级的?
话说回来,你做过网吧调查?你又知道网吧里的玩家不知道其他游戏了?我是真不知道你怎么一边强调自己没有优越感,一边在讨论游戏的时候蹦出个“老家”的概念?咋滴lol玩家的老家就必然是偏远县城消息闭塞之地?
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