您的位置:首页游戏问答 → 《往日不在》游戏怎么样?是否值得一玩?

单纯觉得,游戏就是很主观的东西,玩了二十小时,还是放弃了,"我"觉得这是一个假开放式游戏,真的作业感挺重的,剧情带入感很差,很多不合理设计,不是完全不好,但对我来说就是平庸之作,我觉得特色不够鲜明,玩法不够多样,有特色的却做的不好,像是摩托车。

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其余的缺点我也不用多讲,一些实况主也提出来过,而他们的结果就是因为拍支影片然后就被公审,不管他们是过度情绪话的也好,理性讲的也好,我相信大多数人都没有斗内甚至没有追踪他们,他们只是发表感想就被炮成那样,也没强迫你看,你如果看完影片还会继续玩,那代表你有你的想法,如果你只会反吠而不是讨论,那代表你只是单纯不爽他的嘴脸,是心太玻璃还是仇恨值太高? 

有些留言甚至开始探讨实况主以前怎么样,跟主题根本没关系,底下还跟风,一堆人都只是因为跟自己意见不同而炮,就只会讲不爽不要玩,干嘛要买,说胃口被养大,对啊,难道玩家胃口会越来越小?   

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或是说都只玩前面,不懂游戏精髓,后面才开始好玩,如果一部电影前三十分钟枯燥乏味,是我也看不下去,后面怎么好看我都提不起劲,当然这是"我"主观的感觉,但 我不认为这是喷人的理由。

很多人还好意思说游戏好玩与否是主观的,自己明明就在针对别人的主观意见,说人家情绪化自己也是一堆情绪字眼,总是用自己立场意识去审视别人的想法。

就因为玩法跟习惯跟你不同,我就是傻逼,我就不会玩游戏?这也是神逻辑,怎样?玩家,由你定义是不是?这拆开来看就是意见不同,我跟你对立,然后你想骂我白痴。

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也有人说你为什么不去喷其他游戏?其他游戏也那样啊,又没人叫你买?如果其他游戏感觉一样就会喷了嘛,而且没玩我怎么知道,就是因为我买了,我玩了,我觉得不好玩,不值得,我想评论所以我发表感想,结果大家来喷我,就好像你可以兴奋的捧优点,但我不能激动的说缺点一样。  

我不是谁的粉丝,只是讨厌这种风气,觉得单纯游戏而已,正常的讨论在巴哈是不是很难? 

难道就因为你喜爱的东西被评得一无是处所以就恼羞还是就无脑护航?  

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