随着时间推进,相信不少玩家也慢慢步入了,开始有了好几只赋能英雄的阶段了,可能对你练的英雄该穿什么、该选什么有疑虑,以及未来该练哪一只,走向如何等等。本篇就来帮各位科普一下目前各阵营较为主流的英雄的配置,算是进阶篇的英雄介绍。提供给你什么英雄搭配什么样的神器、水晶,以及赋能的选择,还有后期光环的走向
幽暗阵营
荷鲁斯(又名大鸟、沙雕)
幽暗目前唯一能打的英雄,也是彩虹光环的幽暗唯一选
在PVE的环境里,论单一一只英雄能造成的伤害,没几只比他高
但PVP的影响力已经大不如前,目前在彩虹光环里就是个凑光环的角色
打架的输赢,一般都跟他没什么太大关系...
PVE配置:双攻水晶+神器魔球,赋能221
PVE就是要打伤害,水晶无疑虑选择双攻,神器选魔球将格挡撑满,最大化被动收益
PVP配置:
(1)神血水晶+神器石魔剑,赋能211
(2)双血水晶+凋零铠甲,装备选择2+2,赋能111
前者配置中规中矩,有伤害有坦度,能扛能打
后者配置就是撑全坦,拿来吸伤害用的,像是光法的普攻以及瓦妹的大招。
简评:如果你PVE缺个打输出的好手,大鸟可以帮助你很多
PVP的话,走彩虹光环也算是必练的了,因为整个幽暗只有他一个能打,帮QQ
深渊阵营
嗯?你说怎么就跳深渊了?我刚不是说了吗,幽暗只有大鸟一个能打QQ
斯克雷(又名虫子)
这只相信大家都很熟悉了,放置奇兵的PVE天花板,就是多虫阵
想轻松吃世界王,先练三只虫吧
PVE配置:双爆水晶+神器手枪/职业增伤,赋能221
PVP配置:双爆水晶+神器糖果棒=恶魔之王>手枪,赋能211
虫子最怕的就是被控制,大招喷不出去就算你印记叠再高也是无用,所以能有糖果棒免晕是最好选择
毕竟目前环境主流的控制,90%以上都是晕眩ex:丁丁、鸡腿等
恶魔王的排行比手枪靠前的原因,就是能站的住才有伤害,虫子戴手枪太脆了
其实糖果虫也很脆就是...
简评:PVE的至尊天花板,想达到顶点就是先练个三只虫再说
PVP-单虫很烂烂到不行,双虫开始稍微有起色,但还是惧怕控制,所以还是烂,三虫才有机会可以找个没被控制技砸到的空档,喷个毁天灭地的大招出去,但在前阵子赋能改版后,赋能2有个减少受到的爆击伤害,虫子靠爆击吃饭的,这个赋能的出现让大招伤害掉太多了,秒不掉就换你被秒,导致多虫纯深渊在高端战局还是不太行。
巴顿国王(就是国王)
曾经跟瓦妹并列唯二的最强开局英雄
目前...也不太行了,尤其4/26这周的掉落活动,出了第三把的糖果棒(第一把在去年圣诞节,第二把在4/19的复活节活动)几乎扼杀了国王在高端阵容的出线率,等会再提
PVE配置:神血水晶+神器手枪,赋能211
国王是个非常烂的输出英雄,这边指的是打王的情况下,BOSS一般不吃控制,所以国王的对昏迷角色造成伤害提升这被动就完全无用,然而幻塔的小怪都是可以晕的,所以国王爬塔的伤害奇高无比
PVP配置:
(1)神血水晶+神器手枪,赋能211
(2)神血水晶+神器石魔剑/恶魔王,赋能111
(3)速血水晶+神器魔球,赋能311
(1)比照PVE,搭配鸡腿的碰瓷集体群晕、丁丁的昏迷控制,手枪国王可以敲出很高的伤害
(2)常见的配置,硬度不错但伤害稍嫌不足
(3)出奇不易的先手拼控制敲晕对面,偶有奇效
简评:承上面所说,糖果棒如今已经释出三把了,高端课长人手好几把糖果棒
鸡腿丁丁的昏迷无用,国王的伤害也就跟着跌落谷底了,未来会被环境慢慢淘汰
克罗斯(又名火牧、鸡腿)
彩虹光环的深渊第一把交椅,功能性最强的辅助,增伤反控补血样样来
但如今面临到的困境跟国王有87%像,糖果棒已经三把了,在对面主力可能配置糖果棒的情况下
鸡腿的反击晕将毫无用武之地
PVE配置:双血水晶+神器恶魔王,赋能111
撑硬就对了,尤其前中期没有那么多资源拨给辅助的情况,往往会先停在9、10星
所以双血水晶搭个减伤神器只求站的住就好
PVP配置:
(1)速血水晶+神器铃铛/魔瓶,赋能311
(2)双血水晶+神器恶魔王,装备穿2+2,赋能111
(1)配置就是先手满能量套虚弱,之后等待半血后的集体反晕
(2)的配置只出现在深渊的4虫2鸡腿配法,其中一只用上面的(1),另一只就用这个
目的就是撑最高硬度,能持续套虚弱普攻补队友血,但是如果你是玩彩虹光环,请用(1)配置
简评:深渊阵营最强英雄,不管你是要打架还是拼过封印10,鸡腿都是绝对必练的英雄
深渊虽然我很想写到这边就好惹,但其他有几只还是简短提一下配置
老巴:双爆水晶+恶魔王/鹿角/职业增伤,赋能211
克总:
双攻水晶+手枪,赋能211,搭配燃烧阵拼大招伤害上限用的
双血水晶+恶魔王,装备穿2+2,赋能111,撑全坦拿来吸收瓦妹大招用的
堡垒阵营
瓦伦丁(又名丁丁)
放置最帅的男人(误),彩虹光环的保垒首选,目前也面临糖果棒释出多把的窘境
作为一个纯控制,晕不了人的话怎么办...
PVE配置:没人会拿丁丁打PVE的...
真要让他打伤害的话...就双攻水晶+鹿角吧
PVP配置:速血水晶+神器铃铛/魔瓶,赋能311 (任何控制英雄的唯一配法)
纯粹的控制角,没什么好多谈的...前景堪忧了现在,作为控制英雄,速度却输给了重置后的多多以及新森法...
奥玛斯(又名奥奶、老头)
重置后重回高端战局的英雄,目前放置的最强奶爸
不过缺点还是一样,太慢、怕控。重置后取代了夏,跟丁丁同为救赎光环的成员
PVE配置:双攻水晶+神器鹿角/魔球,赋能211
攻击越高奶越多,撑攻击就对惹
PVP配置:双攻水晶+神器糖果棒/魔球,赋能211
有糖果棒就用糖果棒,免晕没被控才能确保补量,魔球是次选
夏
曾经的夏一刀,现在变成夏水道了= =
PVE的伤害还是很不错的,大概能排上前五
PVE配置:双爆水晶+神器手枪,赋能221
站的住就是全伤害配置,被动叠四层就必爆了,所以水晶双爆效果>双攻,没手枪可以带魔球
当然鹿角打神鞭也可以
PVP配置:
(1)双爆水晶+神器手枪,赋能221
(2)格血水晶+神器石魔剑,赋能211
前者配置极脆无比...打架完全站不住,但胜在速度是非光暗的四系最快,所以几乎能先手
所以撑全伤害,就为了大招能砍对面攻击最高的主力一刀,看能不能一刀毙命
后者就是苟活配置,免强能打能扛
简评:PVE实用度>>PVP,打打BOSS还是很不错的,打架就算了吧
简单带过其他几只
火男:神血水晶+手枪/减伤神器
火女:双爆水晶+打神鞭/手枪/鹿角
森林阵营
瓦尔基里(瓦妹)
放置代言人,目前还是最适合开局的英雄
这只大家也很熟悉了就不多谈
只有一种配置:双血水晶+神器符文之力,装备穿2+2,赋能111
星光
玻璃大炮
重置之后变得非常适合拿来开局,敌我双方只要死一个就+攻+爆伤并且回血的新被动,让她拥有爆炸般的输出,冠军试炼拿来单独放一队防守极强
PVE配置:双爆水晶+神器手枪/鹿角,赋能221
PVP同上。
简评:后期战局影响力很有限,因为两边全E3阵容互打,要开始有死人,通常要好几回合了,死了人被动叠上去后星光才会有伤害,但她实在撑不到那么后面。
相反的,前中期拿来开局很强,两边杂鱼多死得快,被动随便叠,大招随便就炸得你七荤八素
维萨
也是重置后不管奶量还是输出都有提升的英雄
半血以下解自身所有控制,并且强制回满血又使对面群体沉默,还提升了100%爆伤...这改动算是很有诚意了,只是技能组的关系,配置还是得走输出向,导致自身血量不高,还是容易被秒,满血被秒杀这被动就不会触发了...
PVE配置:双爆水晶+神器手枪/鹿角,赋能221
比照星光的全输出配置,被动4的爆伤跳出来后的大招伤害相当可观
PVP也是同上
但体质速度都比星光差,太容易被秒了,个人觉得不如星光好用
简评:重置后拿来挡地牢的= = 瓦妹打地牢碰到这类的奶妈奶爸就是吃土
奥伯隆(又名精灵王、人妖王、森法)
森林阵营的最新英雄,他带来了森林目前仅有的硬控制-缠绕
观测后的心得其实强度很高,双奥伯隆有机会两回合后全控对面,算是相当恶心
这只我们花点篇幅来讲一下
基础速度1188,是目前四系阵营里仅次于夏跟DH的最高速了,超车丁丁的1185,跟暗属的阿辛多同速,但是新皮肤有给4速的关系,让他的基速是目前的控制英雄里最高的
PVP配置:速血水晶+神器铃铛,赋能311
大招的缠绕的控制有别于以往,像是丁丁、多多的晕眩石化都是立即性的效果,有晕到就是马上就不能动了,而咱们缠绕要等种子发芽,穿戴能量神器起手虽然可以直接砸大招,但是只能缠绕一个,后续的控制都要各多等一回合才有效果,但是只要大招有顺利放出去=种子有中,绝对就是必定控制,这比其他的控制英雄可能要靠赛来的稳定非常多
简单来说就是控制的上下限很接近,因为不存在机率,是跨回合的必定控制
而其他的像是多多,上限开出来就是大招下去对面全部石化,但也有可能一只都没石化到
丁丁的上限则是四只,下限一只,鸡腿上限6只,下限...有可能也是0
以往的控制角有个很明显的缺点,就是几乎没有可以左右战局的伤害,但双奥伯隆的伤害可是不比瓦妹差,虽然自身缺少了减伤,但只要没被秒,缠绕的效果有出来,靠被动续命,回血量相当可观
简评:搭配瓦妹走4瓦2奥或者5瓦1奥的纯森林,目前可以血虐正邪光环,也可以进救赎光环,双奥伯隆换掉双瓦妹
在糖果棒已经释出三把后,晕眩类的控制英雄必定会逐渐式微,所以奥伯隆后市看涨
观心罗萨一起讲
比照鸡腿的辅助配置:双血水晶+减伤神器,这两只大多数都是9、10星就好,莫往上升
观心是PVE必上辅助这也讲到烂掉了,罗萨则是要过森林封印10的关键英雄
光属阵营
贝尔兰(又名贝贝、光牧)
曾经的放置第一奶妈
如今单论治疗量已经输给奥奶了,不过贝贝的功能性还是在死后还是能有五回合的持续高额治疗,大招能帮队友+攻的关系,多虫队伍打三阶世界王,奶妈带贝贝能让虫子得伤害更漂亮。
PVE配置:双攻水晶+神器鹿角>魔球,赋能211
一样撑攻的概念
PVP配置:双攻水晶+神器石魔剑/糖果棒/魔球/鹿角,赋能211
跟奥奶一样,如果怕被控制导致无法普攻、放大招,那神器最理想能有个糖果棒免晕是最佳选
而石魔剑可以有效提升存活率,这两个都没有就魔球或鹿角这类+攻的穿一穿吧。
贝贝打架以往有两种思维,看是要能活著作持续治疗,还是要死后的全队补血
当然也可以速血水晶+神器铃铛先手放大招,端看队伍取舍
简评:光法横空出示,大大的压缩了贝贝的出场率,彩虹、救赎光环多半都已不见贝贝的踪影了,不过正邪光环还是必上一只。
阿伊达(又名阿姨、光法)
目前全阵营最强英雄,可说是放置奇兵的萨诺斯无误xD
要不是光暗英雄不能用树枝置换,这游戏已经可以叫做光法奇兵了
拥有全英雄最快的速度、最恶心的全体套印记压血大招、普攻打%伤兼回血、
每回合回复15%生命上限的被动兼炸场、又降对面治疗...夸张到不行的技能组
PVP配置:速血水晶+神器铃铛,赋能311
起手满能量直接套对面每人一个均衡印记,你身上有印记,你放技能就扣自身25%的生命上限
由于基速是全英雄最快,代表光法只要用这配置就是绝对先手,没有任何手段可以阻止...
同样的光法内战,你没有能量神器不能先手几乎就输了一半
PVE的话,光法目前跟瓦妹作搭配,仅需要两只英雄,就能很轻松的通关地牢
通关地牢配置:双血水晶+减伤神器,赋能211
简评:强烈建议无论如何都要做一只出来,不单单只是打架强,搭配瓦妹还能无脑通关地牢
好光法,不练吗?
彩虹、救赎、正邪甚至无光环,只要能上光法就一定要上光法,高端战局已经泛滥到至少人手一只了
为什么?太强了!!!
其余三只实在没怎么用过...简短提一下就好
光游:速血水晶+能量神器,赋能311
光刺:双爆水晶+能量神器,赋能222
光战:抱歉,改版后的光战虽强,但也是课长才玩得起的...跟虫子很像的多光战阵
但由于我不是课长QQ 所以配置的部分实在不清楚...请您见谅
暗属阵营
米姆(又名大眼)
自杀队核心,死人炸全场的被动恶心到不行
PVP配置:
(1)双攻水晶+神器手枪,赋能211
(2)神血水晶+减伤神器,赋能111
(1)的配置是以前主流的双攻手枪,被动炸场的威力相当惊人,但在光法、新暗战问世之后,这配置的大眼实在实在太脆了,几乎没办法站到战局的最后让被动炸完,所以多半都改成(2)
而自杀队的玩法,目前有很多,像是双大眼+双艾丹+双毁灭者,理念就是爆炸,死一个炸你全家
炸得你不要不要的。不过比较常见的还是光暗自杀队:三大眼搭几只5星光游
PVE的部分并不是大眼的主场,大眼比较常拿来作偷能量、降攻使用,像是后期的好友王、祈火王
塞一只大眼让他偷王的能量,让王放招的频率下降,可以大大提升队伍的存活率
简评:因为光暗英雄成本太高的关系,所以正邪光环的英雄选配并没有一定
光战光法光刺光游贝贝大眼暗战暗刺多多通通能入队,练哪只就塞哪只
比较常见的配法大概就像这样:双光法+贝贝+双暗战+大眼
也有刺客队:光法+光刺+贝贝+暗刺+暗战+大眼
阿斯布(又名新暗战)
收割的王者,舍我其谁
光法问世后的最大受益者
PVP配置:神血水晶+神器糖果棒/石魔剑,赋能211
阿斯布很有趣...刚出来的时候的评价不怎么样,因为那时候的PVP环境,要打进暗战的35%斩杀阶段通常要很多回合,战线拉很长导致暗战的伤害不怎么亮眼,众人兴趣缺缺
但是!!!在光法这个BUG的存在问世之后,均衡印记压血的效果实在太快太有效,通常两轮技能的施放,就能将对面的血量压进暗战的35%的斩杀阶段,一个大招下去就是毁天灭地...然后自己还满血...暗战搭光法就是PVP目前最佳的搭配,一个压血一个收头。
PVE配置:双爆水晶+神器鹿角/打神鞭,赋能221
暗战打世界王35%血以下阶段的伤害可比拟多虫,伤害非常之高
其他也简短提一下
多多:比照控制英雄
暗刺:双爆水晶+打神鞭/双攻+鹿角
暗游:神血石魔/双爆打神鞭
目前这个版本,PVP的环境节奏相当快,因为光法暗战的关系,战局大概都在2-3轮技能施放就结束了,不像早期的彩虹、救赎内战都会打到很后期,所以几个月前还算强势的国王、大鸟,这些慢慢压血,需要时间叠BUFF的英雄,存在感已经越来越低了。
而森林因为终于出现了带硬控制的英雄,纯森林多瓦妹搭奥伯隆的队伍,有逐渐抬头的趋势
打架想要强,光法暗战势必要练,嫌光暗成本太高,那就玩森林之光吧LOL
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