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这篇是关于一些你可能已经掉过或正在掉的坑,反正我已经全部掉过了。如果你已经知道了,这里可以让你知道得更清楚。

如果你还不知道,这里可以让你恨自己为什么要知道得那么清楚。

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1 .搭配之力与搭配之力的差别

不知道各位有没有发现搭配之力是分两种的:

a.一个是换装列表右上显示的,点开惊叹号可以看到具体分比

b.另一个是进入实战右上角8个回合加起来的总分,是经过权重后的实际分数

据我观察:b大概是a的3倍左右

这个数字有什么意义呢?

有些人应该已经发现设计师加的分已经加到接近你的搭配之力,跟技能介绍上的根本不一样

这是因为设计师加分是乘以权重后的搭配之力

(在此顺便为秦衣平反,设计师特定回合加乘同样是乘以搭配之力,不受该回合分数影响,因此秦衣的技能不废也不鸡肋,反而对新手最友好,5个回合手再残也没有道理按错……然而这点是我把3个号全改练暖后才发现的OTZ

对不起秦衣,你一点也不废,是我语文不好,我数学体育老师教的QQ)

也就是说:

搭配之力a→心之技能

搭配之力b→设计师之影

由此我们可以知道4点:

1.当你用解异常/护盾打竞技场时,分差会拉得比你想像中的大

2.当你竞技场遇到带夜来香/夏冬/海哲/倾城等等设计师之影时,它的实际分数会比表现出来的搭配之力略低— —当然如果对手星级升得够高,该被吊打还是会被吊打

3.如果遇到搭配之力相近但卡牌稀有度更高的搭配师,你可能会觉得打不过— — 不要怀疑,你确实打不过

4.设计师被动不会显示在搭配之力中,好像%加的也不多,但同样跟设计师加分一样要*3计算

以流星/夜来香为例(不适用于有魔羊跟莉莉斯的欧皇 )

夜来香 流星

加搭配之力多

适合应对锁技能关卡 升星资源少

没魔羊跟莉莉斯的早就练上去了

加分少

升星钥匙多/升星升等花钱多 等级/星级/被动全方位的瘸腿

这边并没有说谁比较好,只能说适应情况不同

如果有信心等到魔羊跟莉莉斯或赌gd短期出新(非凡/闪耀)性感的搭配师,可以考虑先把灰灰复苏,但是如果没等到,可能最后会被卡60级

如果没打算肝第六关、没打算每周都肝竞技、等 gd出新(非凡/闪耀)性感的搭配师,觉得性感够用就好,根本不想升星升等(升3星复苏要先到40级)浪费在不能当毕业卡的卡,那可以考虑只把夜来香等级升上去,等有需求再升星,印象OK就算一星不升也可以苟过剧团和旅航4

2 .印象系统之印象融合的深坑

1.以午夜街头为例,先说魅力爆发

在印象融合中魅力爆发的概率是依据稀有度固定的,不会随融合上升

不过对于非酋来说概率就是个没有用的东西,大家斟酌追求

重要的是: 魅力爆发的加分比例是心之技能的50%

也就是说有时候往往对手比你多爆个几次,打得过就变打不过了

除此之外,闪耀暖暖中各部分分数都是固定的,魅力爆发是唯一可以让你在卡关没资源时,分数往上加的点

此外,由于心之技能中,头发/衣服/鞋袜/饰品(*5)各占37.5%

所以魅力爆发在: 头发=衣服=鞋袜=饰品爆5次>饰品

2.以午夜街头为例,再说评分效果提升

在印象融合中真正会受融合影响上升

但重点不是这个

我们要看的是心之技能和影之召唤

回到上图,午夜街头I的描述是心之技能评分效果提升;午夜街头II的描述是影之召唤评分效果提升

在此奉劝打竞技场的各位,升心之技能

由于心之技能四部分各占37.5%总共150%,也就是说升心之技能可以提升1.5搭配之力*印象附加%

由于影之召唤以实战搭配之力计算所以*3 ,也就是说升影之召唤可以提升(3*设计师加分%)搭配之力*印象附加% (这个数字不是很确定,因为楼主用试算表算出的数字对比实战有点差距)

换算过来: 设计师有50%加成才能和升心之技能比......呵呵

当然实际需求可能会更低,因为实战的加分比楼主算出来的数字更高,但还是不能跟加技能比

楼主尝试分别换16%影跟11.6%心去打竞技,心那场比影多爆一个饰品,分数高了1500左右,楼主搭配之力只有10000出头,可以预想搭配之力上升会差得更多

可想世界里的暖暖II 其实是一个华丽的神坑,实际上这张卡一没有稀有好养二加分真的不见得多多少,想打竞技场把稀有提升星的多喂2-3张养上去更实在,把暖暖喂掉的恐怕到现在都不知道自己喂了多少金币......没错,说的就是我QQ

所以升影到底有卵用?

这种时候可以安慰自己当你技能栏被锁好几回合时,不会心痛得无法呼吸。

BY升了好几张影的弱小可怜无助搭配师。

然而知道这些并不一定有什么卵用,因为印象深化非常贵~贵~~贵~~~

所以我等凡人还是不要想着养两种了,你养不起

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