您的位置:首页游戏问答 → 世卫组织认证「游戏行为失调」归类正式病名,全球游戏业联合反对

世界卫生组织(WHO)去年在6 月时于「国际疾病分类」(ICD-11)将「游戏行为失调」(Gaming Disorder)列入精神疾病分类,用来作为医疗机购与保险业的疾病判断标准。如今,近日(25)在瑞士日内瓦举办的世界卫生大会(WHA ),世卫组织成员国正式将「游戏行为失调」认定为精神疾病。

清欢网

根据WHO 对「游戏行为失调」定义为一种游戏行为模式,人会因游戏影响削弱对行为的控制力,并且增加对游戏的重视程度,高于其他兴趣与日常活动,而且就算出现负面的影响与后果,游戏行为依然持续或加重。

另外,WHO 补充报告指出,要诊断出「游戏行为失调」,这个行为模式必须持续至少12 个月才算明显,且会对个人、家庭、社会、教育、职业与其他重要领域造成严重损害。

早在  2017年底曾经传出WHO  正在将游戏过当行为列入疾病项目,病名「游戏行为失调」(Gaming Disorder)。而在去年ICD-11已出版,「游戏行为失调」确定入列被归纳在「基于成瘾行为导致的疾病」项目。WHA声明将于2022年1月正式生效,游戏行为失调将成为官方疾病。

清欢网

然而,这项决议引发全球游戏业联合反弹,以美国娱乐软体协会(ESA)为首,包含欧洲游戏开发者协会(EGDF )、ISFE、韩国游戏业协会(KGAMES)等国际游戏业组织发表联合新闻稿,以,要求WHO重新检讨「游戏行为失调」

根据外媒消息,美国娱乐软体协会执行长Stanley Pierre-Louis 在今年一月时便与WHO 官方积极对话,认为在认定病症前,教育环节应当是优先检讨的项目才是。

最后再次强调,并不是「爱玩游戏」都算疾病,必须要满足相关定义,且长达一定时间才能满足WHO 的官方定义。

最新文章

    关于我们|免责申明|商务合作|友情链接|网站地图

    @2019- QHmanhua.com 清欢网 All Rights Reserved