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本作算是国内致敬以撒的游戏中做的最有特色和风格的作品了。可以看做俯视角的黑暗之魂+以撒。风格和背景设定也相当入戏,沉浸感很强,借助于偏硬核的以撒世界设定和魂式战斗风格,战斗深度可圈可点,可玩性和重复游玩价值也很高,最最硬核的是这款游戏竟然全网都没有一款修改器,所以游戏成就的含金量非常高。

斩妖Raksasi无界基础属性及初始双刀分析

1. 无界基础属性分析:

无界拥有最高的初始气力回复速度(30,其余角色20),最高的初始移动速度(44,与音并列,其余角色38),最强的控场技能(大范围晕眩5s),与最高的爆发伤害(偷袭增伤100%,处决增伤100%),可以应对全部战斗状况,说是当前版本最强的角色也不为过。

2. 无界初始双刀分析:

轻击(无蓄力):伤害系数为0.7的五连斩,现版本,五连斩的每一下都可打出“受击”状态。配合前闪可抢先手解决大部分敌人。

轻击(蓄力):小范围格挡(蓄力反击),长按持续1s左右。可以格挡全部弹幕攻击,非破击攻击。格挡触发蓄力反击后,会根据与敌人距离判定是否触发刺击与踢击(均无破击效果)。

重击(无蓄力):经短暂蓄势动作后,向前方中距离敌人发起突击(月弧斩,伤害系数1)。蓄势动作期间,可以改变方向,亦可用闪避打断蓄势动作。突击动作期间,有无敌帧,可与闪避动作无缝衔接,以获取较长的无敌时间。

重击(蓄力):经蓄势动作后,向前方远距离敌人发起突击(突刺,伤害系数2)。蓄势动作期间,可以改变方向,亦可用闪避打断蓄势动作。突击动作期间,有无敌帧,突击动作结束后,有后摇时间,不可与闪避动作无缝衔接,使用时需注意。对部分有碰撞伤害的敌人,可以在中距离,采用突击敌人身侧的方法蹭刀,同时避免碰撞伤害。

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