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《Foundation》是一款非常好玩的建造类的游戏,相信很多小伙伴都非常喜欢吧,今天小编给大家带来了游戏的详细攻略,还有疑问的小伙伴们速度围观起来吧。

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关于攻略:

1、游戏自带简体和繁体中文,汉化不全

2、游戏地图目前只有默认,地形分为内陆,河流海洋和峡谷,地形对于物资是有影响的,和建造环境也是有影响的,比如内陆无法提供鱼类,峡谷才有铁矿一类的,如果选择河流,领地有可能需要架桥才能行。

3、游戏分为三大系统:

A、资源采集和生产系统(野果和矿石和木材,采集方式有点类似于文明系列,很小的一块,但是是无限制,采集方式目前我所尝试下,类似于冰汽时代,建造在资源地附近,此外还有出储藏交易为一体的货站,选择4个类型的资源,有点像是威尼斯)

生产系统,顾名思义就是把原材料进行转化,野果采集无法转化,矿石可以转化为砖头石块,木材可以转换成木板。除去这两者以外,还可以通过建立生产基地来产生某些物品,比如牧场-羊,羊毛,布匹,衣服。煤场-木材,煤矿石。生产系统东西很少,但是是有交叉的,比如铁矿石需要煤(貌似是唯一一个)其他都是单项。总体来说,接近于以前我玩过的一款威尼斯建造游戏。

B、城市规划系统,城市规划系统,我算作3个方面,第一个方面是工作,开局在建立初始点(类似文明移民,或者红警基底车展开)之后可以选择建立,和文明不同的是,不需要专门的农民工人建造,在工作系统中,每个人都可以担任不同的工作,那种点击方式有点像冰气朋克,每个人有一个技能条,目前我只发现有Lv1和Lv0的差异,具体体现也不太清楚。建造需要专门选择人为建筑工人,所以起手需要专门调整建造,然后转化为其他不同工人的工作。

此外第二个系统,姑且称之为行政规划系统,主要分为:农业,采集业,居民区,像模拟城市的那种规划,居民区规划好了,老百姓自动建房子,有一个选项是自动升级房屋,没发现有啥作用,可能是提高容量。你的矿场,大棚,以及伐木场,都需要规划好采集区才行,农业区是提供给后期建筑,小麦田的,可以规划农场-风车磨麦-生产面包。这样一条线,其他没用,规划的时候可以重贴,但是不清楚到底有啥影响,主要影响貌似还是居民区房子的问题。因为森林算作障碍物地形,所以说可以通过建造蚂蚁森林——护林小屋,来重新使得树木生长,所以同时在一个地区规划好采集和护林,可以无限伐木,但是护林的维护成本很高。

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第三个系统和规划系统是密切相关的,是生活系统,主要是食物,水,和宗教。来源于3个建筑,水井-水(影响面包),食物(浆果,鱼,面包,可以给村民售卖),宗教,(破壁房子影响精神健康,还他么有好几个组合),这三个影响居民心情。心情差了就会离开。

C、交易和维护系统,之所以我要把交易和维护系统算在一起,是因为这是唯二和经济相关的系统,维护系统部署war3的那种,有点类似于电力系统,每段时间要花钱,比如上面提高的水井,等,类似于教堂和护林属于高维护,多了,能负债。

交易系统,基本上就是群星了。选择你要售卖的,和想要购买的,目前交易线路应该只有3条,出售的少,购买的基本上就是原材料了,这是自动的,会不停的购买,但是出售力度却不是很大,满人口工作的一个产业线,会很快的溢出。

*这些东西都用一个东西结算:金色。其实就是金条。他的预算界面很乱,我使用简体中文,在预算表上有两个一模一样的预算表,但是数字不一样。

经济系统,目前来看,我是看不懂到底是怎么回事,交易系统是可以欠债的,但是你的建造系统是不允许的,也没有借贷系统。所以有时候会莫名负债1000+,尤其是开局很缺少工具。

D、其他的系统:

a、任务系统,大概就是三方势力,你的国王,教皇,和居民,有3个任务,基本上是千篇一律的,让你在一定时间内,提供浆果,鱼或者面包。奖励教皇好感,国王好感,和居民生产力,目前看来用处不大。

任务系统存在于一定bug,但是这个bug是由于资源系统引起的,你的面板,货站存量,感觉总对不上号,经常面板显示30+,但是却不能交任务。

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b、人口系统,过一段时间,会提示来2个人,然后再过一段时间就来了,居民好感度低,会离开。

c、身份系统,新移民(我以为是五月花开往美国吃火鸡的故事,没想到是我们是中途子啊非洲上船的),农奴,平民,公民。一个。。。很傻比的系统,让我对于看《中国无奴隶社会》这样的书兴趣都更大。

d、领地系统,到达一定人口貌似可以免费解说周围领土,我一开始以为要500G,导致了人口密度过大,在人口不达标,但是有钱的情况下500G可以开一次,每次50G税收。要注意的是,通常一块领地有一个石头矿,一个果酱丛林,有的没有,只能伐木,目测是后期应对人口大爆发的。

关于优缺点:

1、首先要提的是这是抢先体验版,从我的内心来讲,对比其他群星这样的游戏,我觉得,只做了25%,对比其他类似的纯建造,感觉是也顶多35%。

2、木有特定,唯一的卖点难道是中世纪?很多东西有其他很多游戏的影子。

3、头重脚轻,设定了一大堆的东西,然后我居然不能修路,连个市政大厅都没有?重置版war3,建造mod不能再等。规划好了区域之后,真的是原生态的欧洲城市发展史,我就等你给个牛逼的生态系统,来场鼠疫,山坡居民区十日谈。道路曲折脏乱差。

4、不知道是不是想要mod做游戏,我觉得开发组对于游戏创意不足,一个月2w美刀,你们可以请我,我牛逼的。

5、音乐不错,就是无脑循环有点惨烈。

6、960M战个痛快,1-25fps太尼玛真实了 ,顺便问句,笔记本电脑买了3年需要清灰吗?

7、完全与世隔绝的建造,就是纯建造3倍速度,到底是耕田还是美化大自然,由你选择,或许在mod的情况下,可以复刻一下古代城市,如果是汴梁城,各位对于电脑配置有啥要求没有。

8、最多3倍加速,等一个16倍速上天。

总体来说,如果开发组不能在所有的系统上增加75%左右的内容,基本上是完全不推荐游玩的,而且没有作弊开关,加个G币都不行,我觉得与其做傻逼一样的中世纪,不如抄袭一下中国文化,百度百科连简直顺序都有,或者30块钱买个无限卡,网易蜗牛直接看个东京梦华录。

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关于一些踩蛋:

1、牧场建立之后增加绵羊是手动的(可真。。。。傻逼的设定)有2个选择,减少一头,和开发组口嗨,虽然是开发组口嗨,但是点几下就好了,就像开发组说的,无限点,电脑是真的会爆炸的。体验一把史丹利的牧场,羊是从小变大,然后长毛的,无语的是,虽然麦田需要农业区,这个东西却不需要放牧区。一个人挥着鞭子羊300头羊可还行,改名叫苏武算了。

2、人物名字非常真实,不是随机的,参照了中国元代汉族人取名字的特点,male#213,我猜想朱元璋去那里,iD应该是,malepIg88。

3,虽然不能规划道路,但是你的建造还是需要贴合道路,没错,领地决定一切,虽然那里明明有一块空地可以走,但是建筑工人依然表示,路程不通,吃白食不造房子。而且每次你选择他,就变成了:一切都好了!(由于,建造系统和资源系统挂钩的,需要把材料搬运到建造地基才能开始建造,而且是间歇性的。虽然不是很明白,但是教堂还有额外造门,塔楼,我是服气的。)

以上就是清欢网的小编给大家带来的全部内容了,非常感谢您的阅读,祝您生活愉快。

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