一人之下手游中属性强度的作用很多玩家不是很理解,主要的原因是因为在内测的时候这个属性是没有作用的,那么属性强度到底怎么算伤害呢?相信这也是很多玩家都在关心的事情,下面小编就来给大家简单的介绍一下吧,一起来看一看吧。
属性强度怎么算伤害
这个游戏每个职业,技能后面都会有,是什么什么属性,属性伤害,是最后算的伤害。所以,想打出一定的高伤害,属性强度这个东西,必不可少的,他是怎么算的呢?
我在简单说一下:比如,我的技能是火属性,我有500的火属性加成,火属性加成,都是知道吧,都是100点1%,那么我的火属性就是5%,我的技能伤害是附加260%
比如我的攻击1000,那我的伤害就是(1000+力量(3000=30%=300)=1300+(1300*260%)=1638+(1638*5%)=81=,1638+81=,1719,(不算攻击强度和技能伤害强度)(如果要算的话是,在1638哪个地方在加攻击强度和技能伤害强度。这个是单独算的,就是DNF里面的白字和黄字,后面我会提出来讲的),看不懂的没关系,你只要知道属强是最后算,所以你前面叠的越高,后面收益就越大
以上就是小编给大家分享的关于游戏中属性强度怎么算伤害的一些简单的介绍了,其实还是很简单的,大家理解了之后就好了,希望可以帮助到大家,感谢您的阅读。
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