一人之下手游游戏中有属性强度也有攻击强度,很多玩家看了之后都一脸的懵,根本不知道到底有什么区别,也不知道怎么计算,相信不少玩家都有这样的疑惑吧?下面小编就来给大家简单的介绍解答一下吧。
属性强度和攻击强度有什么区别
属性强度:100:1比例加成对应属性伤害(共六种),表示一部分造成伤害的能力。来源于部分铭文、部分炼器属性、公会科技等级,以上这些直接加成在角色面板上。还有部分装备的特殊属性也提供属性强度加成(不加成在面板)。
攻击强度:100:1比例加成伤害,表示一部分造成伤害的能力,对于非奶系职业来说,概念等同于伤害强度。来源于公会科技等级,直接加成在角色面板上。还有部分装备的特殊属性也提供属性强度加成(不加成在面板)。
区别:
大家可以这么理解攻击强度主要是影响基础伤害的,而属性强度主要影响的是技能伤害。下面给大家分享一下论坛大佬分享的计算公式,大家可以参考一下,看完之后就会清晰许多了。
基础伤害=攻击×(1+力量/10000)×(1+伤害强度/10000)×(1+攻击强度/10000)×(1+伤害倍增率)
技能伤害=基础伤害×(1+技能对应属性强度/10000)×(1-敌人对应属性抗性/10000)×专精被动技能提升×战备被动技能提升×技能百分比
暴击伤害=技能伤害+技能伤害×(暴伤率-敌人韧性率)
抵挡伤害=技能伤害×(1-敌人防护率)
通过上述的一些介绍,相信大家也都基本了解了,游戏中伤害的计算确实比较的繁琐,给数据流的大佬参考一下,感谢您的阅读。
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