在BlueStacks的统计中,在Android平台中愿意花费金钱游玩的玩家,有80%比例同时也愿意在PC平台花费金钱游玩游戏,因此将Android平台移植到Steam平台上,将能增加更多游戏市场发展机会。
过去已经被不少人用于PC装置的BlueStacks,在今年GDC 2019期间宣布向开发者提供一步式软体开发套件BlueStacks Inside,让开发者能透过简单步骤将Android平台手机游戏移植到Steam或Discord平台发行,目前包含由KOG、Funplus、Fabled Game Studio等开发厂商制作游戏内容,都已经可透过Steam服务平台下载。
依照BlueStacks说明,BlueStacks Inside可协助开发者轻易地将Android平台手机游戏「转换」成PC平台适用执行内容,即便开发厂商本身不具备PC环境平台设计能力,同样可以透过简单步骤将游戏内容移植到PC装置使用,并且透过PC装置相对更高效能允定执行运作。
虽然目前Android平台已经形成相关广大用户规模,但目前Steam依然拥有相当庞大的玩家用户数量,因此同样可让游戏开发者有更大发展机会,将原本在Android平台发行游戏藉由Steam平台推广,预期能触及更多游戏族群。
在BlueStacks的统计中,在Android平台中愿意花费金钱游玩的玩家,有80%比例同时也愿意在PC平台花费金钱游玩游戏,因此将Android平台移植到Steam平台上,将能增加更多游戏市场发展机会。
为了让开发者能更容易将Android手机游戏带进PC平台,BlueStacks以简单方式让原本对应触控操作的游戏内容,可以支援键盘、滑鼠游玩模式,甚至可以支援控制手把操作,而在BlueStacks Inside开发工具中,更让开发者能将原本Android平台中的in-App付费机制转换为Steam Wallet,并且整合Steam社群中心、推广、管理者,以及收藏在内功能。
而藉由BlueStacks Inside开发工具将游戏从手机移植到PC平台,BlueStacks也认为将可让开发者节省建置PC平台开发人力资源成本,同时在游戏内容维护也能相对精简许多,对于资源有限的开发者来说,更可借此吸引更多玩家支持本身开发游戏作品。
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