您的位置:首页游戏问答 → 《误造(Miscreated)》游戏优缺点评测

游戏不错,想了很久还是写一下评测希望对玩家和开发团队有帮助。游戏结合了 rust 和 just survive两个游戏的风格,建造后期也需要图纸。有僵尸和生物。气候系统很不错,载具模型也很用心。

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再来说说缺点:

1. 游戏是半成品,玩了一段时间感觉头晕,切换第一人称和第三人称时,进入房子时,久了就头晕,查了下开发者说可以改,但要自己改数据,基本白说。

2. 在纸盒,垃圾桶,箱子等模具内的物品拾取时不会提示里面有什么,也看不到,拾取完了还得打开背包自己看。

3. 没有准星,全靠自己感觉对准,搜索物资拾取的时候很费劲,估计也是玩久了头晕的原因之一。

4. 全图模型太少,估计还在制作,太多空旷的大平原,物资匮乏,例如最基本的斧头,这是前期的必须品,造房子砍树都需要,你却要找个多小时,拼人品,不然你什么都干不了,身上哪怕有背包也装不了多少东西,还是得找斧头造家造箱子。

5. 晚上天太黑,打灯也是摸瞎,伽马值改了也是没用的,估计这游戏的特色吧。

再来说说建造,在没有教程和老玩家的指导前提下,再加上没中文,建造是一件特别难受的事:

1,最基本的建筑只需要木头,在高级的就需要图纸了,但是地图斧头很难找到,看人品,在这提醒萌新造家先造牌子,相当于地契,否字无法建造。

2,接下来要说的是最难受的一点,建造摆放没有自动对齐自动拼接,全凭自己发挥,例如两块地基,你放第二块得自己对齐,如果歪了,那也就歪了,墙也一样,自己对着地基边慢慢对齐吧,歪了也就歪了,往好的说,这叫完全自由的建造,往不好的说,没有!特别是那些有强迫症的。

总结:画面玩久了头晕,没有瞄准和拾取准星,没有拾取物品预览面板,物资太少,地图资源点太少,建筑贴图太少且单一,建造方式耐人寻味不舒服,对这游戏我的意见是,游戏不错,但还是个半成品,游戏体验很差,希望优化一下用户体验,想入手的玩家可以再等等,今天2019.4.7,好评,给你一年的时间。

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