游戏绝对可以称得上一款制作还算不错的打飞机游戏。这款游戏结合了很多打飞机游戏中的元素,多种不同的子弹,多种不同的敌人,搭配上充满现代风格的画面,让它看起来异常绚丽。
特点各不相同的子弹给游戏带来了丰富的体验,从最普通的单发子弹到射速快又密集的多发子弹,再到可以射穿并击杀多个敌人的巨型子弹,还有撞到屏幕可以反弹的子弹,每一种武器都有自己的强大之处。它们本身并没有特别明显的强弱差距,所以玩家可以通过打爆敌人来不停更换子弹模式,随便射个爽。
敌人是无穷无尽的,玩家存活的时间越长,越高级的敌人便会相继出现,营造出更大的压力。
游戏只有三种模式,可以单人或双人合作的保护母基地模式和生存模式,还有玩家1V1对抗模式,三种模式都是无尽的。
游戏最大的问题也正在这里,它虽然设定丰富,但却没什么可玩的,玩家只能迎接源源不断随机生成的敌人。在保护母基地模式中,母基地的血量必定会持续不断的被消耗,在生存模式中,玩家的子弹和能源总有耗尽的那一刻。所以说,这是个“必输”的游戏,它没有游戏目标,只有一遍又一遍挑战自己获得的最高分。
游戏本身的定价是最低价,所以虽然玩点并不多,倒是也符合自己的定位。
值得一提的是,游戏中文部分是机翻的,几乎没有几个部分翻译是准确的,虽说这并不影响游戏体验,游戏实际上不需要文字也可以玩,但这种通过翻译来讨好玩家的做法,如果翻译质量不过关的话,也许会起到反效果。其他语言在我看来也有机翻的嫌疑,至少“日本人”和“日本語”的区别我还是知道的。
提起打飞机游戏,人们可能想到的大多都是上世纪的古老游戏,如今这个游戏模式已经没有什么吸引力了,当这款游戏选择这个游戏类型的时候,它就注定了不会受到多少人的光顾。简单的制作,最低的定价,这款游戏看起来更像是游戏作者对于自己制作能力的一次检测。
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