您的位置:首页游戏问答 → 鬼妇:印尼民间恐怖传说-游戏体验感受分享

黑呀,实在是太黑了。后几夜能点灯还好,第一晚没灯根本什么都看不见。我已经祭出了我玩恐怖游戏对付黑暗的终极法宝:把显示器伽马值拉满,依然看不清。

后几个故事里,制作组一定要把环境弄亮一点,或者给个恐怖游戏之魂手电也可以,不然真的没办法玩。我是在这个游戏出demo版的时候就体验过了,对环境有一定了解才能勉强玩下去。如果是新人第一次玩一定会被劝退的。

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说完最致命的缺点再来说说游戏品质吧

旧宅的模样做的较为精致,游戏里的大量物品都可以交互(虽然很多交互并没有什么意义),房子里的灰尘和蜘蛛网做的十分逼真,但也是玩家最头疼的东西。高能不太凶,适合胆子不是很大又想体验恐怖游戏的玩家。音效也是恐怖游戏塑造氛围的一项重要指标,游戏最开始主角与妻子打电话的部分渲染了恐怖的氛围,让人想探索又有些迈不开腿。之后在房子里一些突兀的声音会吓到你,同时也是一种刺激的体验。

最后谈谈剧情,下面涉及剧透

游戏里有很多印尼以及东南亚风味的物品和降头术等灵异的东西(我也不是很懂这些)。因为玩过的原因知道游戏里很多道具能不动就不动,不管是鬼魂留念的还是惧怕的,全部保持原样,不然容易引发坏结局。另外任务里给的打扫房间(尽量完成)这一项实在太坑了,这个破房子真想好好打扫能扫上一天。明明剧情没多长但是任务却能让你做上半天,我佛了。

游戏的多结局其实有些鸡肋,有些结局并没有什么意义,我也没耐心去打全结局了。最后希望dlc里面的几个故事能做的更好吧。

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