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游戏上手感觉还是不错的,有点Xcom的味道,但是操作并不是很好,隐藏鼠标的设计对操作影响较大,没有鼠标在屏幕边缘就自动向该方向拖动镜头探索区域的效果。对于战斗中观察地形和敌人分布很不方便,对习惯该类游戏的玩家上手不太友好,这样的标新立异不可取。

突变元年:伊甸之路游戏上手感觉怎么样-体验感受分享

另外视角不能调整倾斜角也同样不太友好。移动没有二次确认导致误操作较多,只能读盘浪费时间……幸好战棋类对操作相对宽容一些,不然只能给差评了……

玩了教学关,就目前体验到的内容来看,并没有发现强制先移动后射击的设计目的,减少了打完跑路的设计会少一些战术选择。潜行玩法稍微有一些不足,希望能进一步加强,如果非战斗状态时有隐藏状态下角色可以终结经过的近距离敌人这样的高奖励会更有意思。另外战斗状态下,当敌人进入未暴露的隐藏状态下的角色攻击范围时,可以让玩家做出是否暴露并直接给予一次攻击的奖励。这样会更强化潜行的效果,以及鼓励玩家通过潜行在战斗开始前布局。

此外,看到了一些有趣的rpg元素,比如装备、技能、自由探索的元素。非战斗状态下希望移动速度能更快点。
总体来说,教学关的整体体验还算满意吧,期望后续游戏内容。

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