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因为本质上来说,手游页游的市场也像房地产一样,这几年的手游想火已经完全不如前几年那般容易了,市场越来越趋于饱和。

层主说的“碎片化、快餐化”等等虽然是实话,但是我们要注意:可千万不要小看中国已经产生了众多有钱有闲的精英阶级。虽然知乎的风向一向批判“何不食肉糜”,但是在富人何不食肉糜的同时,我们却反过来也是一样,觉得中国人民都活在水深火热之中,都穷都996;而实际上有钱有闲、审美向上漂移的精英阶层虽然不至于很多(相比大部分人),但是养活一个3A游戏产业的体量的确是绰绰有余——就像鱼子酱哪怕只给少数几个巨富吃,也可以赚的绰绰有余。

什么是3A游戏?大家口中的3A游戏指的是什么?

3A游戏的“生态位”和手游页游本来就是错开的,当精英阶级(抑或是包括一部分伪精英阶级)开始审美上扬时,资本就不会放过这个潜在市场。否则STN快报隔三差五总上首页也没道理——我的意思并不是这部分人很多、多到能改变什么大环境,但是的确已经多到了“资本觉得有利可图”的门槛了。

近两年中国独立游戏增多、刚刚腾讯携任天堂入华,都意味着这种“审美上扬让资本有机可乘”的趋势越来越多。农药斗地主一刀999氪金手游无疑是城乡结合部的首要玩物、是我国总体大环境的定调者,这点必须要承认;但是像B站游戏区各类人气大up(老番茄、C君、王老菊等等)几乎和独立游戏乃至3A大作穿一条裤子多年而不衰、甚至一直走高,都并不是偶然,也不是一句“都是云玩家跟风白嫖党”了事,而是这股新兴的消费力量的确正在崛起,独立游戏是个起点,慢慢向3A过渡则是方向。

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