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在《西格玛理论:谍战(Sigma Theory: Global Cold War)》之中,世界上出现了一个足以颠覆一切现有格局的科研方向,这一方向被称为西格玛理论。

为了占据这场科技革命的主动权,你被国家任命为西格玛部门的领导人,你需要通过各种手段保证自己能在这场科技竞争中取得领先。虽然名字是谍战,但在这款游戏里你还将负责科学家的管理以及外交事务的洽谈,你需要通过多重手段为国家获取优势,赢得游戏。

《西格玛理论:谍战》评测:游戏的内容十分丰富,但是在深度上略微有些缺乏

真实全面的模拟

作为一款模拟游戏,《西格玛理论:谍战》不仅注重游戏的策略性,更注重模拟的真实性。和很多同类型模拟游戏一样,这种真实性很大程度上是依靠人物的性格背景决定的。在游戏中玩家最常遇见的角色有三类,分别是特工、科学家和外交官。这些角色都有着丰富多彩的特性,而且这些特性会在游戏之中起到至关重要的作用。

从最开始玩家组建特工团队的时候,就需要根据想要邀请的特工的背景,挑选能引起特工兴趣的邀请语句。如果你选择的邀请方式不能引起特工的兴趣,那么这名特工会直接拒绝玩家,玩家只能再去选择其余特工了。而在游戏开始之后,各种特性更是会在游戏的方方面面起到作用。比如和平主义者特性的特工会拒绝采用暴力手段,廉洁性格的科学家不容易被金钱贿赂收买,自恋性格的外交官可以通过奉承来增进关系。多种多样的性格特点不仅让这款游戏显得十分有趣,还让这款游戏模拟出了一个较为真实的世界。

除此之外,游戏的内容也十分丰富,最让我意外的就是外交部分了。在接触游戏之前,我以为这款游戏只是一个单纯的间谍题材策略游戏,玩家只需要派遣间谍完成任务获取收益即可。而在接触之后,才发现这款游戏的外交异常重要。很多时候,在谍战战场上无法得到的东西却可以在谈判桌上获得。更为重要的是,谍战和外交很好地结合在了一起,能派遣间谍收集到对方外交官的性格特点和黑材料,能方便玩家选择合适的应对方式以及威胁对方外交官。

浅尝辄止的尝试

这款游戏的内容十分丰富,但是在深度上略微有些缺乏,给人一种浅尝辄止的感觉。游戏的方方面面设定十分复杂,选项也非常丰富,但当玩家真正上手之后,却发现玩法十分单一,玩家基本只会按照固定套路进行行动,既没有丰富多彩的变化,也没有需要钻研的内涵。

事实上,这种架子铺的很大却浅尝辄止的游戏是最难受的。架子铺的大意味着内容较多,想要上手十分困难,而浅尝辄止又意味着一旦上手之后就没有了可玩性。这让玩家很难从中获得趣味,并不太推荐纯粹对策略游戏感兴趣的玩家进行游玩。

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