您的位置:首页游戏问答 → 蚀狱:一款2D横版恐怖解谜游戏

一款2D横版恐怖解谜游戏,根据介绍来看,题材还不错,有吸引人的地方。实际的游戏质量,就目前来说很一般,有待于进一步打磨和完善。如果后续能仔细完善的话,质量应该不会差。

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优点:

音乐和游戏氛围不错

结合介绍来看,游戏剧情有一定深度

缺点:

游戏内缺乏对剧情的描述,不看商店介绍会玩的一头雾水

缺乏任务提示,解谜也得有一个相对明确的谜面吧,就这点而言会劝退相当一部分人

影响体验的BUG略多

比如

启动游戏之后分辨率不明原因强制1280*1440

点返回主菜单会自动全屏

点查看按钮之后无法正常退出该界面

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简单评价下游戏性部分及存在的一部分问题:

1、一部分画面太黑了,调最高亮度也就那点亮度...虽然很多玩家玩游戏不用眼睛,但也不能让人一段时间啥都看不见嘛;画面风格阴暗压抑,还没开始就感受到扑面而来的阴森;

2、交互有点看不懂,与物品交互和与门交互居然不是同一个按键...还有鼠标操作起来有点难受;提示太少了,而且太不显眼,对于我这种胆小+眼瞎玩家来说及其不友好;

3、它的音乐......他没有音乐,挺可惜的,只有枯燥沉重的游戏音效陪伴着你,其实我觉得这个题材有个压抑点BGM更好,无声也不构成扣分项,但考虑到制作组经济上的困难之处选择无声也算情理之中;这样完全静默的表现手法并不多见,因为适用范围小(最常见的大概就是西部片),而且少了音乐这个要素,也特别考验其他部分的制作水准,所幸本作水平不低,足够支撑这个故事;选择无声的好处也挺显而易见的:在这片空间中,只有我们拖着脚步一步一步向前的声音,身后的怪物无声地给我们压力,这种压抑感不言而喻(我都有点冒冷汗了);

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4、因为整个故事就在一个公寓发生,所以场景重复度颇高,再加上行动不快,这样的无难度寻物解密其实体验其实挺差的;谜题的设计与公寓的布景有关联,场景也有一些各自的影射含义,整个设计倒是挺精巧;

剧情上我不做评价,讲述这类乌托邦、赛博朋克类游戏的剧情体验最好的方法就是自己去感受一遍,每个人视角下看到的故事都不一样。

我多希望,我能在公寓门前撕下了传单,瞥了一眼,默默的离开,真希望能有一个这样的结局。

以上就是清欢网的小编给大家带来的全部内容了,非常感谢您的阅读,祝您生活愉快。

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