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雅思之海的续作GRE之空,成了。比起前作无光之海从几乎每个方面(主要是文本难度)都有长足的进步。蒸汽朋克风的伦敦外嵌上依旧晦暗诡异的克苏鲁风格环境显得空旷而冷漠,也确实特别好看。

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音乐倒是不知怎的航行平时没有了,略让人觉得无聊。

剧情依旧是假想宇宙中的群岛探险,每个岛芸芸众生有各自的任务线以及小说级别的环境描述和讽刺,UI好看非常多使得啃文本过程也舒服很多。

还有游戏设定更亲民之类不提了。

平心而论本作应该比前作获得更高评价,也更卖座,但制作组犯了一个错误。

前作无光之海当初吸引我玩的原因是因为主打克苏鲁风格的黑暗与血腥氛围。

诸如恐惧值、吃船员、向神灵献祭获得神的眷顾或是唾弃等等使游戏艰难而残忍的元素在其他的游戏可不多见,这能吸引相当多恐怖爱好者。

然而本作这些设定也全都有甚至没多大变动。

但是从宣传上可以看到蒸汽朋克的伦敦实在是太抢眼了——本作不说画面明亮,色彩可以说是相当丰富而鲜明的了。

比起前作总是暗绿色的深海恐怖氛围那可真不是少一点半点。

所以在宣传风格上略有点不伦不类。不过在游戏性上本作还是明显优于前作的。因此还是推荐看得懂文本且喜欢看风景且打炮打得准的人玩。

以上就是清欢网的小编给大家带来的全部内容了,非常感谢您的阅读,祝您生活愉快。

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