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购买以后,无数次点开重温经典桥段,或是调到合适的地方欣赏音乐,后来更新了extra功能,欣赏音乐更方便了。不知不觉刷了40个小时了,不知道还没有其他玩家刷的时间更长的。

泡沫冬景评测:能玩到这款游戏,无疑是一种心灵上的慰籍,给人无尽的暖流

剧情发生在1987年,昭和末年的日本,也就是日本泡沫经济时代的末期。

这个时间对中意于二次元宅文化的朋友并不熟悉,毕竟那个时候日本动漫文化还没有现在那么大的影响力。

那个时代的泡沫之下,人的欲望是无限的,男主萧然和女主栞奈,身处泡沫中,却难有泡沫时代的物质条件。

这也是,《泡沫冬景》将宣传文字定为:并非恋爱的邂逅。

也正因为如此,游戏才具备了真实性。萧然和栞奈相遇,并没有什么命中注定,只是两个人生活所迫罢了。一个为了梦想,一个为了家人。

在每一章不太长的剧情里,为我们展开了三十多年前泡沫时代日本的时代画卷。

东京这个大都市,有美好。

即使是看守待拆的房子这种工作,也有不菲的时薪,要是稍微正经一点的工作,那薪酬更是高的不行了。

物质条件丰富,能带给人们享受的东西应有尽有。

但有美好便有黑暗,有地狱才有天堂,有善才有恶。

去加帕,去加帕。东京这样的物质条件吸引了太多人过来企图分一杯羹。

有乡下的,也有从国外办签证过来的,甚至有偷渡过来的。

只是大家只看见了美好,却没有发现不美好。

有天堂必有地狱,有光明必有黑暗。

游戏中也很好的表现了这一点,从各个方面。

分为二十多个章节的剧情,并一般的gal一样大量发糖的桥段,其实这也不奇怪,毕竟作者也告诉了我们主题。而且,这也才是生活本应该有的样子。

结局并没有说明栞奈和萧然是否走到一起,序章里的“妈妈”给予了我们很大的猜想空间。

不过,按流程猜想

如果不是遇见栞奈,萧然不会搞清楚自己的理想真正在哪里。

如此这般,既是考进了大学,无论是中国的还是日本的,四年的光阴虚度恐怕还是难免的。

当萧然交出存折的时候,其实答案已经注定了。

所以萧然会说:是我搞错了。萧然的引路人老江其实也一样。

我不知道是否还有第二部的发布,但是在2020年初这个特殊的冬天,能玩到这款游戏,无疑是一种心灵上的慰籍,给人无尽的暖流。

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