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本作是由Toge Productions制作并发行的一款类VA11游戏,玩家将扮演在架空世界观背景下的一名西雅图深夜咖啡店老板,用自己调制咖啡的手艺,换取深夜中西雅图居民一个又一个内心故事。

在游戏中,玩家将根据顾客的要求选取合适的配料调制出饮品,大部分正确配料的咖啡需要玩家自行探索。除调制咖啡以外,游戏更为重要的一点则是倾听发生在顾客身上的故事,以及顾客之间或是顾客与老板之间日益增长的信任与友谊。不过十分可惜的是,游戏中设计的故事大部分过于平淡,没有让人眼前一亮的感觉,并且游玩方式也太过单调,整体体验一般。

游戏剧情体验

“在Coffee Talk中,玩家需要倾听顾客的烦恼,并通过现有的材料为他们冲调暖饮,以这种方式对他们伸出援手。这款游戏会从人性的角度刻画角色的生活,虽然登场的角色不仅仅是人类。

沉浸于另一座西雅图市居民的故事之中,品味精灵与魅魔之间戏剧性的爱情,见证一位异族试图理解人类生活的过程,以及诸多会令读者感到与现实世界产生强烈共鸣的故事。”

游戏所设立的背景十分魔幻,除了兽人、吸血鬼、狼人、魅魔等各个种族都能在社会中和谐共处之外,还有一个只在晚上营业的咖啡馆,也就是游戏最为重要的场景--特立独行的主角所开的咖啡馆。白天不营业只在晚上营业,这咖啡店能够一直干下去不黄,唯一的解释只能是这个店主是个土豪了。然而就是这么一家特别的咖啡店,却有一群忠实的顾客,有在工作时偷偷开始写作生涯的女孩,有心地善良爱开玩笑的警官,有身为专业模特的冷艳吸血鬼,有面临理解危机的猫妖父女,还有神秘的外星来客......在游戏中,玩家将和这些顾客一起,在现代气息浓重的西雅图度过十几个难眠的深夜(游戏展现的是这么十几个深夜,不过相邻夜晚场景之间可能也有时间跨度,以游戏中的时间为准)

Coffee Talk评测:看起来有内味了?不好意思,其实没有

发生在顾客身上的故事有的充满戏剧性,比如相恋而又受限于家族观念的精灵与魅魔,有的涉及家庭成员之间的关系,比如少女idol小猫妖与父亲老猫因为工作的争吵,有的则涉及了这间咖啡馆,由“作家”以其为原型编写一本小说......

十几个夜晚,在咖啡馆中发生了很多故事,但十分可惜的是,游戏的本来拥有一个十分魔幻的背景,但后续的展开却有些平淡,以至于故事到了一半就能猜中结局,给人一种虎头蛇尾的感觉,最多能称得上是一个个温馨小故事,难以给玩家带来较大的触动。

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调制咖啡

除了倾听在发生在顾客身上的故事之外,游戏另一重要内容就是冲调咖啡。玩家需要按顺序选择基底、主料、辅料,然后进行冲调,如果材料选取正确并且顺序正确的话,再冲调完毕的界面会出现咖啡的名称,并且从未冲调过的咖啡在首次冲调成功之后则会被记录到冲调版中以便查阅。

游戏有红茶、抹茶、牛奶、咖啡豆、可可粉、蜂蜜、肉桂、薄荷、生姜这几种材料供玩家选用。在游戏初始,玩家的冲调版中只记录有最初始的几种咖啡,而顾客的要求却五花八门千奇百怪,有印度奶茶、STMJ、拉茶、带有镇静效果的饮料等等,甚至有的饮料不会提供任何配料线索,需要玩家自行尝试,而玩家共有五次可以倒掉咖啡重来的机会。除此之外,玩家还可以在有些配料中有牛奶的咖啡上拉花,开始自己的创作,不过游戏中的评判机制就不怎么明显了,只能作为一个自娱自乐的项目。除剧情模式之外,游戏还提供了无尽模式,让玩家可以不断尝试并解锁新的咖啡。

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优点

+ 魔幻的世界观设定

+ 不错的画面表现

缺点

- 故事展开有些平淡

- 咖啡调制有些枯燥

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