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一款相当不错的回合制游戏,运营方面较AOWIII深度更深一些但远未到文明程度,有点像Endless系列。而战斗系统的深度与可玩性则远超上述两个游戏,继承了AOW一贯风格与特色,对于老玩家来说上手非常简单,不过这里教程还是可能太简化了,不过好在AOW的战斗确实还算易于上手,而且每个单位与技能的介绍也非常详细。

奇迹时代:星陨评测-一款让你想要再来一回合的游戏

整体来说是快节奏的文明与XCOM的集合体,相较于文明节奏更快,相较于XCOM来说战斗更侧重于战斗的准备阶段(命中率倒是和XCOM如出一辙的弟弟)。

就我个人来说比较期待体验各种胜利方式,所以大部分时间使用的是快速战斗,快速战斗要巧绕单元格形成多打少。

游戏难易度适中,单位模块十分重要,英雄可以点的加成类光环对战斗力提升十分巨大。

同时NPC阵营的生产速度和影响力的过剩让NPC前期成为非常重要的助力。

每个种族都有特色,但是除了辛加迪单兵太过憨批(也可能是我太菜但是我感觉和亚马逊有明显强弱差),其他差异并不是特别巨大,主要在于科技树的选择和教义的选择。

神教提供的模组是真的顶,圣光启迪,物理超度。

作为一个没什么脑子的玩家尤其喜欢半机械人的拾荒特性,在游戏初期可以确立巨大的优势。

很杀时间,BGM应景,价格合适,好评。

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