您的位置:首页游戏问答 → 《命运/创世 连接》游戏深度评测:一款可以吹爆的作品

直接进入正题:本作依旧是由无双大厂Marvelous制作发行,相比前作,游戏的进步所有玩家应该是有目共睹。

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1.画面

相比前作瞎眼的画面,本作的画质有的飞跃式的进步,虽然不及3A大厂,但我一介月球人心满意足。

角色建模的精细程度,人物的质感

添加了大量细节 

角色可以眨眼,对话时嘴部也会有动作,原地挂机时也会做一些动作

场景贴图的精细度也大大升级 

不再是像前作一样纸糊的贴图,本作的光影效果也相比前作有很大进步,色调鲜艳

2.玩法

游戏性相比前作也大大提高,本作加入了许多全新的系统

加入了“基地”这个设定

玩家可以在“基地”里自由活动,与加入的从者们对话,还可以开启第一人称视角

“基地”的天气、时间以及背景会根据玩家所在的剧情有所改变

主动技能

玩家可以通过从者的等级提升解锁主动技能,携带最多4个技能进行战斗,技能种类多种多样,有伤害系,控制系,恢复系等等等等,每个技能都有固定CD

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援护系统

任务开始前可以选择两名从者援护作战,仅提供玩家一些被动效果,不会跟在你屁股后面跑

随着与从者羁绊的提升,援护技能会依次解锁

宝具真名解放

不再像前作一样需要满图跑找碎片啦!

本作只需要开启“月灵驱动”模式击破敌人(包括杂鱼)就可以积攒宝具槽,宝具随便开

当然地图上还是有宝具碎片可以“高速神言”

PVP

本作加入了多人游戏模式

可以支持最多4v4的多人游戏,但因为我还没有试过,在这不做过多评价

操作手感

PC移植版的键位就我个人来看并没有什么反人类的操作,中规中矩,可以接受
但相反PC版对手柄就不是很友好了

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缺点还是有的

1、游戏的优化一般,在有些场景可能存在掉帧,还有就是这个OP,全程幻灯片,最起码我这好友基本都有反应这个问题

2、游戏的流程略短,虽说是分支剧情,但玩法大致相同。

3、对从者的刻画略显单薄,由于剧情流程较短的缘故,没有对大多数从者进行详细的描写,导致除主角队伍其他从者存在感较低

4、剧本,相比前作剧情较为老套,没有复杂的展开,达不到前作剧情深度

总结

基本修整了前作所有的缺点,爽快的无双游戏,大幅升级的画质,不单单针对粉丝向,不了解Fate系列也可以玩的有滋有味。相信所有月球人玩过后一定不会感到失望!

以上就是清欢网的小编给大家带来的全部内容了,非常感谢您的阅读,祝您生活愉快。

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