这款游戏做的还是比较用心的,很有潜力,但就目前为止内容相对较少,不过刚开服,希望能在游戏后期更新方面能更用心。地图和人物较少,这方面的更新速度要快一点,希望你们已经有更新计划了,比如来个BATTLE PASS这种,皮肤,动作多更新一点。
美术方面非常棒,手感也不错,值得赞赏。
我想着重说一下关于游戏体验方面
1.目前战斗模式过于单一枯燥,就是对砍然后互扔技能,闪避用的相对较多,格挡几乎不会用到,而且格挡这个操作很难做到,玩家也难以形成这种意识,可以试着把格挡单独指定给一个按键,稍微增加格挡成功的收益,这是一个动作游戏,要多一点动作要素,也是拉开玩家实力差距的一方面。
2.可以加入更多的连招组合,让不同连招有不一样的效果,比如连招A打完可以击退敌人,连招B打完可以击倒敌人,连招C是范围攻击。让玩家在应对不同情况时有更多的决策可以选择。(这样做的话平衡性可能比较难调整,但会更有意思)。
3.击杀满足感,击杀音效不够明确,场面比较乱时根本听不清击杀音效,最好能换一个比较明显的音效。而且当敌人死亡时,只要是对其造成伤害的人都算作击杀,都能听到击杀音效。(这能提高玩家的成就感,即使玩家技术不好也能有不错的反馈,这也是当年守望先锋能成功的一个原因)
4.每局结束后能有寻找下一场的按钮。
5.还需要增加一些游戏模式,进攻防守,无法重生的模式等等,还可以加入限时的娱乐模式。
6.针对pc玩家,最好给个准星,这样玩家能更方便锁定敌人。
我总感觉这游戏不是特别好玩,但也不是完全玩不下去,具体什么原因我暂时还想不到,暂时先写这些吧,哪这游戏能坚持多久还得看后续运营。从当年鬼泣DMC那时候就蛮喜欢这个制作组的,希望他们能加把劲吧。
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