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GRIS绝对是一个有举足轻重地位的精美小品游戏,让人能感觉到真情实感的游戏。在我眼里它是一个女孩不断战胜黑暗,历尽磨难,最终接受自我的故事。游戏运用平面艺术,画风有点像简笔画,又有素描和彩笔画的感觉,这种画风在过去的【意林】之类的杂志里有见到过,这种画风大概也很少见了,大概一起随着旧时代被大众抛弃了去。

这是一个心灵释放自我救赎的故事,歌声是人们对美丽和美好的渴望和向往,又是个历尽磨难不断挣扎的故事无论如何如何,人总是要不断向前的 。游戏在画面和概念隐喻方面真是难得一见,游玩时看到破碎的女性雕像,总是会想起文艺复兴时期的老艺术意境和暗喻,会想起诸如米开朗琪罗之类的艺术家作品中的各种象征。对情感的催发及把握在色彩,画面,音乐上体现的淋漓尽致,是现在少见的拥有艺术美感和生活暗喻的精美小品式游戏。

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感官上,运用不同颜色的暗喻,配合着bgm,对人内心 恐怖,美丽的感染力溢出屏幕,让人感受到强烈的视觉冲击,玩的时候让人直起鸡皮疙瘩(各种方面)。

在音乐方面,它应该出个原声带,多少钱我都愿意买。寂静,安静,高雅,及富渲染力的幽沉钢琴曲,提琴和美声,婉转动听,最重要的她真的富有情感,可在这些声音中体会到喜怒哀乐。

在关卡方面,极富表现力的极简+淡彩令它的关卡有美感,不过较线性,没什么难度,但有些隐藏成就似乎是叫人努力去猜测,制作组也有让玩家再玩几次的意思,有些拖时长,不过它总体就是一个慢节奏感受主人公情感的过程,也无伤大雅。

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最后在玩法上有些单调,略微有些欠缺,还有点短,莫名其妙就结束了,不过钱花的不亏。就是怎么说呐,刚刚有所察觉认为还有内容结果就戛然而止了,实在令人有些失望,不过作为一个小品游戏,它很完善了,希望续作能在审美,暗喻和玩法上有所平衡。

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总结:作为感受情感类的慢节奏游戏做到了声,画,意完美的结合,是一个独立的精品小品游戏,在情感烘托和美学上有举足轻重的表现,它将会是一个时代奇迹,在艺术界有所地位。但在游戏性和长短上略微有所遗憾(因为它太美了)作为一个独立的制作组,确实已经很不容易了,它好玩,但有点短,所以有所失望。

ps:画面帧帧壁纸,音乐是真的动人心弦,想感受一场在现代真正的美学刺激和享受,建议买

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