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《Iron Danger》一款以时间为主题的CRPG游戏,游戏将少见的“时间回溯”机制添加到传统rpg中,让玩家可以像魔法师一样自由操控战场。让玩家可以在战斗中寻找无数可能,仿佛是操控了时间宝石的奇异博士,在不同的路径中找到最优解,破开一个又一个的难关。不过抛开独特的时间操作机制来说,游戏在其他方面的构造上多少显得有些乏味平淡。

但是总体上还是做出了特色,喜欢此类CRPG以及对时间要素有兴趣的玩家均可入手体验。

魔铁危机评测:一款以时间为主题的CRPG游戏

时间要素的运用

弹起时间回溯这一设定,很难不提大名鼎鼎的时空幻境,自从这一作品把时间回溯的设定发扬光大以来,很多游戏都尝试着在其中添加这一要素,但是大部分结合都限制于解谜游戏之内,很少有像《Iron Danger》这样在RPG游戏中结合的这么成功的作品。游在本作中,游戏的战场开始即可操纵整个时间轴,长达十二小节的回溯让玩家可以合理而精妙的分配自己的行动,整体的游戏既有策略性,又不乏趣味,算是比较成功的设计了。

略显平淡的内容

在游戏的其他部分看下来还是比较单调的。首先波澜不惊的剧情,每一章告诉你开头基本都能看到发展。整体就是收集能力,赶跑坏蛋的流水剧情,完全对不起这个价格游戏的剧本。其次游戏没有装备设定,基本就靠技能互动,怪物的提升也就是伤害和血量,抛去时间策略以外,战斗略显乏味,随着游戏推进也没有太多的新意加入。游戏的技能树也很简单,有限的学习空间,有限的发挥空间,多少让游戏失色几分。不过游戏中添加了不少芬兰本地的文化特色,引用一些奇幻传说,包括主角爱泡温泉的性格也是典型的芬兰传统。

魔铁危机评测:一款以时间为主题的CRPG游戏

战斗内容

由于可以不断悔过重来的机制,导致游戏的战斗难度急剧降低,改成了需要思考的策略元素。不过游戏并不仅限于对人物的操纵,还可以通过互动地形和道具来完成战斗。不过美中不足的是游戏因为仅有两名角色,导致把大部分的技能都赋予女主身上,导致女主的战略意义远胜男主,男主更像一个冲锋陷阵的工具人,战斗分配显得不太合理。

魔铁危机评测:一款以时间为主题的CRPG游戏

总结

在近年来CRPD优秀作品频出的情况下,本作依然可以算的上十分独特,有着让人体验一番的欲望。不过游戏展现的也仅仅是属于自身的独特机制,在内容和优化等方面都显得平庸而乏味。不过就算如此"时间回溯"的独特模式也让喜欢CRPG的玩家来尝试耕耘一番。(多吐槽一句游戏封面女主的脸是真的残念)

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