您的位置:首页游戏问答 → 《工人和资源:苏维埃共和国》评测:游戏具有很大潜力,但细节的缺失拉低了可玩度

总结一下问题,游戏目前内容来看具有很大潜力,但细节上的缺失拉低了游戏的可玩度。游戏在高分辨率下,鼠标活动区域无法覆盖两侧屏幕,以至于无法点击系统菜单。

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UI界面应该更友善一些,比如完全可以将建筑和基础设施的界面进行有机整合,目前的切换并不方便。通常建设一个工厂或住宅,要修建连接的道路就需要反复切换几次菜单。

虽然我知道建设社会主义是需要探索的,但起码也应该有个《共产主义ABC》类型的游戏教程,这对新手会更友好些,至少对于建筑和设施增加一些功能性的说明,这能够避免大量等同于破坏的错误建设和投资。

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游戏中的道路连接也有很多不够友好的地方,例如游戏中的地图很难看清楚高低落差,而游戏中道路对高低落差很敏感,这就导致一堆问题,比如当路基垫高后,道路周围的建筑就难以修筑连接道路,这十分影响初期的游戏体验,这方面不如学一下《Cities: Skylines》让建筑地基与道路高低自动适配。或者干脆不要对道路连接时的落差太过敏感。

最后,希望游戏以后可以增加一些反映五年计划的内容,例如设置任务要求五年计划内完成工业和基础建设的某个指标,完成后提供奖励。同时反应时代变迁和技术进步,例如完成诺干个五年计划后可以解锁新的工厂和设施类型。

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以上就是清欢网的小编给大家带来的全部内容了,非常感谢您的阅读,祝您生活愉快。

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