您的位置:首页游戏问答 → 《疑案追声》一款真正意义上的玩法创新游戏

不知道是不是因为我之前不怎么关注的原因,我直到从太吾、返校到中国式家长爆发式的热度,才看到了国产独立游戏的创新和起步,虽然它们看起来不是那么的精致,但是它们拥有自己出类拔萃的维度(例如太吾的世界观,中国式家长的浓郁的中国文化)。

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这才是一款独立游戏之所以能够名利双收的缘故,但是这种小局部的小创意终究不应当是国产游戏发展的趋势,一是只会让游戏越做越小,二是会走向情怀消费的老路。之后随着前两者步伐而至的许多产品,品质又变得良莠不齐,我甚至觉得这是我意料之中的结果。毕竟国内大量小厂都是制作商业游戏为主,看到中国式家长的爆款,就开始了蹩脚的模仿,一副想靠“国产”,“情怀”,“中国人的梗”甚至直接是“高考元素”来分一杯羹的吃相又让我对国产独立游戏的未来感到担忧。但是今天我看到了Unheard,让我看到了一个真正意义上的玩法创新,从游戏出现开始,绝大多数游戏都是以画面为主,声音为辅的方式来构成整个游戏的流程,但是NEXT偏偏想到了这一点,并将这个反转用的恰到好处,让游戏真正做到了声音为主,画面为辅(即使没有npc模型,你依然能够通过对话在脑中勾勒出这个人物的大致形象)。我想能够想到,设计出这样的玩法是非常困难的,这也让我对NEXT未来充满了希望,这是一个真正充满创意和活力的团队。

我想疑案追声是NEXT制造的一道海浪,而这道海浪不会是结束,而是风暴到来的预兆。关于疑案追声,我想NEXT应该是本着试水的态度发放了这个仅5关的demo,现在试水成功,那么这个名头肯定还会继续做下去,并且以NEXT的作风,后续的DLC肯定不会烂尾。New Experience and Technology,加油,期待你们未来的发展。

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