您的位置:首页游戏问答 → 《疑案追声》评价:神作的前奏

《Unheard》是一款玩法相当有创意的解谜剧情游戏。在游戏中,玩家需要在场景中自行移动,听取npc之间的各种对话,并以此找出事件的真相。这种在不同房间自由窃听不同对话的玩法,让玩家可以以上帝视角,将npc的小把戏一览无余。初次接触这种玩法,真的让我眼耳前一亮。

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优点:配音剧情都很不错,英配我还没听,中配实在太赞了,形形色色的人,各种口音,感觉挺真实的,就是太短了,感觉精神病院才刚拉开帷幕就戛然而止。期待后续作品。

缺点:游戏机制和推理部分显得过于单薄,只要花时间把所有剧本听完,就猜到剧情了,人物也是靠广播剧本来展示的,注意听对话线索就凑齐了。

提点意见:

1、可以加入一些案发现场的文档和证物,一方面可以减少语音对白,另一方面也可以对声探系统起辅助补充和误导模糊的作用,有些证物根本就是案犯设下的陷阱,让玩家自己根据声探系统发现的线索判断证物和文档的可靠性,比如声探反应有3声枪响,但是现场发现的凶器枪支的弹匣只缺少了一枚子弹,这就是疑点:是否还有第二个持枪者,还是有人补充了2发子弹?为什么?

2、可以在某些情况下降低声探系统的精度,比如加入杂音,或者类似第四章剧院里杀手的声音模仿等,加大玩家在使用声探系统时的难度,降低声探系统在单一一个声纹对白中获得线索的准确性,需要综合几条对白,通过推理才能获得准确情报。

3、身份的不可知性,在游戏中,身份名字都是已知的,只是没对上人而已,我觉得完全可以用问号来代替,之后通过倾听声探系统的对话,来获得身份姓名的关键字,这样剧中人物就可以通过自我介绍时说谎来欺骗声探系统,以达到扰乱玩家的目的,声探系统不会骗人,但是人会骗人。另外一部分姓名完全可以放置在案发现场文档与证物中,而这部分人甚至可以不在声探对白中登场,作为关键的背景和线索人物。

以上呢就是一点个人看法,我是外行,如果那点说的不对请多担待,我非常喜欢探案推理类的游戏,超喜欢这款游戏,期待续作,还是觉得这游戏推理部分的内容有点单薄,流程太短了,没玩够。

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