WAR THUNDER中的零战,要飞好零战不管是21 22 32 52任一种型号,首先必需要知道零战究竟有多么的脆弱与不堪一击。
就如同历史告诉我们的,零战俯冲性能不佳,发动机马力不足,机炮精度低,高速及高空性能受到很大的影响,在这样的状况下,只要对手知道针对零战的弱点下手,零战就容易陷入苦战而被压到抬不起头。
而他的强项在那边呢?
轻巧的机身与优良的低速性能,在缠斗及各种空战机动中都有过人的表现。可以说这是架很好操控的飞机,但也就是因为这个特性让他的弱点变得极为明显。
为什么在游戏中会有零战很强的错觉呢?
你以为是日本是大股东嘛?其实跟这没太大的关联,与现实不同的是以WT一般街机历史模式来说。飞行辅助系统的出现让一些原本零战会遇到的对手性能大打折扣,再加上射击难易度变简单导致,但靠俯冲脱离仍旧不够安全,而是要迅速的拉开跟零战的距离,才较能有效脱离,反而到了全真模式零战反而比较贴近史实上的定位与感觉。
以现实中对抗零战的战术来说,其实光就机体性能的差距是不够的,主要靠的是团队合作以多对少的方式让零战难以发挥他擅长的格斗战。
这在游戏中同样有效但是在一般的战斗模式中,有很大比例的玩家皆偏好孤狼式的单打独斗,而就算表面上飞在一起的队伍,或临时凑的小组配合偕同作战的默契通常是不存在的,没互相抢肉就不错了是吧?
在这样的状况下灵巧的零战反倒有了优势,没有配合的队伍实质上与单机作战并无太大的差异。
回到单机的部分
游戏中不少玩家对于空战的概念仍停留在缠斗转圈圈的部分,就算BZ想玩能量战,却疏于透彻的了解能量战到底怎么玩,要嘛飞高高,要嘛打个一轮后飞个大老远才敢掉头,不然就是错估能量太早转弯做出大动作。
不熟练的飞行员在战斗中犯下诸多错误,在像零战这种灵活的战机面前都是很致命的。
以新手来说给他飞零战喷火这种擅长缠斗的战机,和飞109 f4u p51来对抗好了觉对是喷火零战组击落对方的机率比较高。
记得两年前社团上办的活动,矛盾大对决喷火与109分组对抗开战后,没多久就发现109们在低空与喷火转成一团战局呈现一面倒的状况。喷火获得压倒性的优势。
灵活的战机容错率往往比较高,在驾驶程度相同或差距不大的情况下,就算被咬住六点一个急转弯也能轻易的摆脱对手,但像p51 109 f4u这种相较稍为笨重的机体来说,一旦没了速度被咬住通常就已经差不多了。
零战的强,建立于熟练的驾驶员,虽然性能并不突出但凭借着与对手程度的差距,往往可以在对方犯错时靠着那优异的运动性能咬到敌机后方将他逼入绝境。
要成为零战王牌,你必需精通所有的科目,缠斗能量战全部都要非常的熟练,就如同现实中大战初期的海军航空队。
当你与对手的程度差距越大配上这种灵活的战机,就会是极为可怕的组合。
只要能隐藏自己的弱点将对手带入自己的交战节奏中,获胜的机率就能大大的提高,再来就是看驾驶员的本领。
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