您的位置:首页游戏问答 → 《黑暗灵魂》宫崎英高表达制作大逃杀游戏的可能性

自 PUBG《绝地求生》(PlayerUnknown's Battlegrounds)发迹以来,战至最后一人(或一队)倖存的大逃杀(Battle Royale),俨然已成为近年来游戏界引领风骚的多人连线主流玩法。在这样的趋势下,就连硬派单机的《黑暗灵魂》(Dark Soul)系列开发商 From Software 似乎也相当感兴趣。

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近日 From Software 社长宫崎英高(Hidetaka Miyazaki)接受外媒 The Telegraph 访问,他对于大逃杀类型的游戏,以及像《天命》和《冒险圣歌》长期营运的线上游戏皆表现出浓厚的兴趣,毕竟这类游戏目前依然受到社群相当大的关注。

「当然是有可能的,」宫崎社长表示:「这类游戏确实很棒,我们对他们的玩法模式也很感兴趣。如果是我们来做,或许会有点不一样!但我们确实是有兴趣的,未来肯定有这个可能性存在。我们很乐意在未来某天来尝试看看。」

当然,过去以《黑暗灵魂》系列极具挑战性且设计複杂的单人冒险而闻名,直到现在备受全球瞩目的《隻狼:暗影双死》(Sekiro: Shadows Die Twice),宫崎社长即便表达自己对于开发大逃杀游戏的可能性,仍不吝宣传其他游戏公司的单机冒险游戏。

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「单机冒险游戏在目前的潮流并不罕见,」他表示:「即便《恶魔猎人 5》有一些线上要素,它还比我们的游戏早推出两个礼拜,但它还是相当著重于单机体验。加上我们还有《战神》与《漫威蜘蛛人》可以玩。」在 2018 年,《战神》与《漫威蜘蛛人》各自都卖出超过 900 万套的佳绩。

「在这个业界,我们需要这些多元化的表现,」宫崎社长强调:「无论 From Software 正在做什么,我们都需要有人开发这些大逃杀游戏和线上服务,我们也需要有人製作单机游戏体验。我们认为这种多样性将使每位开发者继续进步。 」

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《俄罗斯方块 99》(Tetris 99)或许是目前最不寻常的大逃杀游戏,倘若有一天 From Software 真的端出大逃杀游戏,或许咱们还是难以想像宫崎社长口中的「有点不一样」究竟是如何。

不管怎样,《隻狼:暗影双死》(Sekiro: Shadows Die Twice)预计 2019 年 3 月 22 日于 PS4、Xbox One、PC Steam 平台上架。

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