您的位置:首页游戏问答 → 《瘟疫传说:无罪》不完美中的完美也令人心怀感激

欧洲,黑死病,中世纪,看到这些的时候我已经是抱着最坏的预感去体验整个游戏,但没想到结局出乎意料的符合我的预期,一般在这种近乎末世的背景下的故事,悲剧似乎是最容易发生的结局。

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比如我最害怕的是阿米西娅和雨果的母亲被杀死,但最后姐弟俩齐心合力救出了他们的母亲,我就知道作者给玩家留了美好在这里,当最后故事归于一种安定的时候,我真的发自内心的为作者点赞。虽然也并不是没有遗憾,亚瑟的死可能我没有太多感想(其实很想吐槽,论补刀的重要性),最难过的可能还是罗利克的死吧,一身蛮力,有危险总冲在最前面,说话总是恰到好处的幽默,跟雨果逗趣,跟阿米西娅开玩笑,其实已经像是一个兄长一样了吧,决战之前他死的时候,我就有些预感,在他把阿米西娅挡开绝决的去推那辆车的时候,我更是心生不安,那个地方卡了很长时间,每次我都尽力先去解决弓箭手,但总是防卫不住卫兵的冲击,反反复复好多次,我就明白了,这里可能必须要牺牲罗利克了。果不其然,在罗利克的掩护下,终于通过了那段卡了我半个多小时的路,然后不得不看着小雨果不舍的拉着罗利克的手,而罗利克还在呢喃“对不起,很对不起”时我泪目了,真的。不甘心啊,主角团一度让我觉得即使是在这样的绝望的世界里,有这样几个朋友,也是幸福的,现在想来,该来的总会来,不完美的也必须接受,不完美中的完美也令人心怀感激,这就足够了。

说多了,剧情上个人觉得是一个出色的故事,是个让人有点小小心碎也能欣然接受的故事,回到游戏本身,除了一开始就遇到的过场动画中阿米西娅的眼睫毛总会自己跳来跳去的bug外,应该没其他的bug了,解密部分没啥难的,也没遇到太难打的boss,老鼠我也并不怕,体验上基本跟着剧情走了。

最后,想说,小雨果很治愈,对游戏氛围产生了极大影响。(瞎说的,因为不知道怎么结尾)

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