您的位置:首页游戏问答 → 《异星工厂》游戏介绍+1000多小时游玩心得

今天来聊一下「异星工厂」这款游戏,这是一款由布拉格的六人制作团队设计出来的沙盒游戏。故事的主轴是主角在宇宙中坠落在外星球,此时主角必须要透过星球上的资源建造出火箭太空船。逃离这个星球!!

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这款游戏我大约是0.12版的时候加入的,已经有几年的时间了,到目前为止这款游戏都一直持续性的在更新并且增加游戏内元素。游戏元素增加也让这款游戏的耐玩性跟难度也相对增加很多,我自己本身大概半年左右就会回锅再来玩一次,陆陆续续大约已经玩了一千多个小时QQ 。

可能因为在其他地方有些吸收,每次的回锅,都让工厂发展得更好!这也是这款游戏如此让人着迷的地方

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虽然「异星工厂」有设计一个结局,就是发射火箭,但有玩过的人一定有发现!

火箭发射的当下,主角根本没登上火箭阿XD

沙盒类型的游戏最大的魅力就是,在这个世界里除了不想玩才是这游戏的结局

游戏的方向非常单纯

原料->产品->科技发展->火箭发射

中间的过程中因为污染会有外星人入侵必须还要发产武力抵御外敌。这游戏会这么吸引人,最主要是必须追求自动化,从原物料开始发展到产品。再来到科技瓶最后研发科技,这中间的过程生产线输送带的走法,完全是交由玩家自己决定。虽然这游戏有科技的进程,随着科技发展工厂会越来越复杂,但工厂的自动化流程要进化。就必须要靠玩家不断的去思考,不断地摸索并且改变方法、位置、产品走向,非常非常适合有强迫症的人来玩XD。

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地图部分

这游戏中地图是没有边界的,并且由简单的生态类型组成,很明显的感受大约是沙漠、平原、树林、水域

在地图上有游戏内设置的基础原料

原料散落在地图上的各地,每种原料都有他的用途

将原料挖起来,送进炼制厂制造出下一个阶段的产品

1、煤矿

2、铁矿

3、铜矿

4、石头

5、原油

6、铀矿

7、木材

8、水源

※注意这些原料是不能被制造出来的,所以挖完就没了(不过水源是无限的) 

※没了就要开始侵占原住民的领土把触角伸到更远的地方采集原物料XD

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组装工厂

藉由上述的那些原料挖掘出来之后要送进各种炼制厂开始进行第二阶段的产品制作

几乎大部分的产品都可以用手搓出来(某些特殊产品例外) 

但竟然叫做「异星工厂」,当然不能只用手搓,必须要将原物料送进制造厂

并且将产品送出来,为追求最高效率自动化的原则,必须要思考输送带的走线

如何让A产品走到B工厂呢?当产品发展的越来越多时

又该如何让A产品顺利地通过输送带送进B、C、D等工厂内呢?

就是这款游戏最精华的地方所在,一直不断的思考、优化、改善你的工厂

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能源设施

工厂要能够日以继夜的自动化的生产,最重的一点就是要顾好电力能源

有电才能运作阿!初期要生产电力必须要燃烧煤矿产生蒸气并使用蒸气发电

中后期可以选择发展低污染的太阳能或是核能发电。

确保电力无虑才能更加放心的扩大工厂。

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液态产品

液态产品是不能用手搓出来的产品,一定要透过炼油厂跟化工厂生产

从原油抽取,送进炼油厂分裂出天然气、轻油、重油等产品

是非常重要的一环,尤其液态生产出来需要用储存槽存放

这些液态产品将带领着工厂进入下一个阶段高峰

可以更进一步的生产塑胶、硫酸、电池、润滑油或是后期必须使用的火箭燃料

因为原先输送带不同送液体,取而代之的是大量的水管

所以工厂又更加混乱拉XD又有地上输送带,又有会挡路的水管

强迫症又要开始发作了哈哈哈

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科技研发

为了要达成火箭发射的结局,因此游戏的时间轴上阶段性目标就是需要透过研发科技来达成

当然要享受新科技的成果之前必须要生产每种阶段的科技瓶,并透过实验室消化科技瓶

来达成科技研发的目的

在0.16的版本中科技瓶高达7种,每一种皆由不同的产品组合才能生产

1、红色科技瓶(铜板+铁齿轮) 

2、绿色科技瓶(输送带+机械臂) 

3、蓝色科技瓶(红色进阶电路板+引擎装置+采矿机) 

4、黑色科技瓶(机枪塔+红弹夹+手榴弹) 

5、紫色科技瓶(电力引擎装置+电炉) 

6、黄色科技瓶(蓝色处理器+铜线+速度组件I+电池) 

7、白色科技瓶(火箭发射后产生)

每一种科技瓶的背后都需要由大量的工厂生产产品支撑,并且要能持续性的供应

才能一直不间断的研发科技,享受自动化带来的便利跟成果

为了能够实现自动化这个终极目标,游戏的最终科技研发是无限的XD

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以上是「异星工厂」基础架构的主轴,但「异星工厂」这个庞大的游戏系统

除了原料、生产线、液态产品、科技研发之外,还有几个能让工厂扩大化的系统

铁路系统

随着工厂的发展越来越扩大,渐渐的会发现输送带送产品的效率还是有极限的

南来北往不可能只靠输送带完成,这跟现实生活是一样的,如果把高雄的货物

透过输送带送来台北,这样就不能享受高效率的自动化生活

因此铁路系统在整个游戏中占了非常重要地位,体验到铁路的便利之后

就能将工厂再度扩大,将产品从A厂生产,集货在送进B厂制造

不仅能扩大产能,也能拉长工厂与工厂之间的距离,能更整齐的把工厂排好

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机器人+蓝图系统

在「异星工厂」的黑科技加持发展下,机器人占了建造工厂的伟大工程

1.建造机器人

使用蓝图与拆除蓝图减少了非常多破坏与建设的时间,不用一个一个用手敲

而且透过卫星传送的画面可以远端盖工厂,主角根本不用移动(是有多懒)

2.物流机器人

可以透过物流机器人从空中运送产品,省去了使用输送带的空间,当然如果有强迫症的人

可能没办法忍受机器人在空中飞来飞去影响视线XD

不过对我来说,特殊的部分地区使用机器人运送可以使工厂减少非常多的空间

并且能将工厂排的整齐XD

机器人的话速度是效率的一切,但是机器人速度要提升在研究科技上需要更大量的科技瓶消耗

这个也是游戏后期我在追求的目标XD到底机器人能多快哈哈

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攻击防御系统

在异星的领土上,难保不会被原住民攻击,身为邪恶的人类怎么可能乖乖就范

这游戏唯一的敌人就是外星生物,有分远攻跟进攻,还有一种是会守在敌方家里

外星人的造型我一直觉得应该是有参考从地心窜出这部电影吧,第一眼的印象就觉得好像阿XD

如果再开始地图没有特殊设定的话,敌人会定时聚集并且发动攻击,后期污染越高,攻击频率越高

而且会依照污染量使敌人进化,因此不希望工厂被践踏,在防御上面必须要确实做好

被动防御的话初期会用到的就是机枪塔,随着科技发展会有雷射炮塔跟火焰放射塔可以选择

如果要扩张领土就必须要发动攻击,主动攻击的话就有各种玩法

比较主流的就是边走边盖雷射炮塔,躲在雷射炮塔后面就安全无虑了

后期大概就直接发射核弹了,一发扫去所有烦恼,小心不要炸到自己

其他种攻击方式效率比较不高,但 也可以都玩玩看XD比如说放战斗机器人出来之类的

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电路系统

这个项目是我对这款游戏的最后介绍,为什么放在最后面呢?因为我玩了这么久,电路系统我还是只会皮毛QQ 

顶多拿来判断货物数量多寡,观测液态产品的数量,决定要不要开电灯XD 

或是控制火车站是否要关闭等等简单的控制

其他功能牵扯到加减乘除....我看到只能自动忽略

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总结

以上落落长的介绍完了,我自己是每次回锅都会有新发现... 

每次有新发现都不禁会赞叹一次这游戏制作团队的强大

这么庞大系统的游戏,确实在教学上会非常的困难,所以很多物品

要怎么使用都是要自己去发现,甚至那些物品不使用也能完成火箭发射的目标

但为了要实现最佳自动化的精神,反而要花非常多精神去制造出这样的系统

我个人很喜欢把「异星工厂」比喻一种写程式的概念

A工厂跟B工厂都能将最终的火箭发射,但是中间的线路,运送方式都大大不同

没有对跟错,一地方我直走也能到目的地,转个弯走也能到目的地

就是能不能实践你心中的最佳化工厂呈现而已

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