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这是一个非常有意思的解谜游戏,设计者的脑洞十分的大,以至于在解谜的时候容易误入歧途,聪明反被聪明误,导致跳入作者为你挖好的坑。但是反过来看,谜题和解谜的方法别出心裁,趣味和新鲜感十足,会让玩家欲罢不能。

美术设计 

美术风格基本贯穿了整个游戏,从UI到角色,场景,动画都很精致。很稳很稳~

不过,我真的觉得开始菜单有点配不上整体的美术设计……

世界和角色设定 

从过场动画来看,这个世界的“人”似乎只有四根手指,喜欢穿着各种小动物形状的帽子(卖萌)生活。有的朴实有的民族风。直到有一天阴影降临,似乎小村庄发生了剧变。

主角兔子人怎么看都喜欢,木偶一样的鼻子,两道斜刘海。球球怎么看怎么像自家的黑猫。

最喜欢图书大冒险的动画特效!

喜欢这个科技很发达,但是充满了田园生活(也许是西域?)的世界。兔子人和球球可以随意穿越时空,在星空间坐着会飞的小木船漂流。

月影之塔游戏怎么样-四根手指的兔子人和球球怪

音乐设计 

好听!在音乐烘托下,感觉开发团队制作的帧动画特别有氛围,简单却不失乐趣。

兔子人指挥,球球排排坐唱歌的部分很可爱!

由于大部分操作都是疯狂点击,角色移动速度也不快,所以除了音乐之外,最常听见的就是鼠标声。

关卡设计 

关卡设计得循序渐进,刚开始的关卡比较简单,也是让玩家了解这款游戏的风格和习惯。比如说进入场景后,只有少量可以互动的物品,所以不用到处点击。一般每个关卡都有1-2个核心主题,慢慢尝试,摸清规律就可以了。虽然这么说,但我还是在1/4处就开始卡关了,并遇到了bug。

有的关卡让人不太理解,线索不是特别明显,而且可能是因为伪3D的原因,所以部分物品是处于重叠的平面上,刚开始会想不通。刚开始推箱子推久了差点以为这是款无聊的解谜游戏……虽然难度低,但是也少了很多趣味。

后面的关卡让你会有种“只缘身在此山中”的感觉,因为没见到场景的全貌,所以很难才能发现突破点。后期场景变大之后,跑地图的时间明显变长。因为是双主角的搭配,所以玩家需要利用兔子人的身高优势和球球的阴影实体化技能。

偶尔会遇到无法理解关卡逻辑的地方,卡关太久就只能去b站看看实况了。(我真的是个解谜弱鸡,请包涵……)

月影之塔游戏怎么样-四根手指的兔子人和球球怪

一些希望可以改进的地方 

希望可以稍微扩大物品的互动判断范围,有的地方真的戳了好几次没反应,差点就错过了。

鹿角房间那关出现了bug,球球掉地上之后就传送到了右上角一直站着动不了了。(已反馈)

一些感慨 

有的线索在过场动画中,所以玩家最好仔细观察留意这些细节,走过路过不要错过~

虚假的loading界面(其实是过场动画啦),其实也挺好玩的哈哈哈。

到最后,印象最深刻的就是鼠标点击声了lol

周边调查里发现了心水的物品!真的很想很想很想要兔子人的全套衣服!!!!一整套都想要!这套大概是比较日常的角色cos了吧哈哈哈哈。还有球球的衣服,可以给自家黑猫穿~

仅仅只是个人的评分请不要在意喵 

概 念 ★★★★✰

画 面 ★★★★★

声 音 ★★★★✰

剧 情 ★★★★✰

关 卡 ★★★✰✰

可玩性 ★★★★✰

娱乐性 ★★★★✰

重玩性 ★★★✰✰,可以回看CG和过场动画丫

月影之塔游戏怎么样-四根手指的兔子人和球球怪

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