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《月影之塔》是一款非常可爱的解谜游戏,当时看了宣传片就被这让人耳目一新的美术风格与音乐深深的吸引了,推荐给那些喜欢静静欣赏艺术,有点耐心,同时又懂得点解迷的人。

最让我印象深刻的就是这游戏的美术风格了,有人感到温馨的手绘画风非常自然的将我引入了这个奇幻的世界,同时美术的这个构图层次也非常清晰,整体视觉效果也十分亮眼。

音乐的话听起来让人感觉非常舒适,与画面搭配在一起勾勒渲染出了一个非常精美的游戏世界,对于这种国产独立游戏来说是极其少见的,尤其是有一关的演奏会,真的是把我惊叹到了。所以呢,我对这游戏音乐方面还是比较满意的。

剧情这方面也不太好细说,由于这游戏刚刚要发布,说的话又容易涉及到剧透,现在我只能说是一个非常奇幻让人感到非常温馨又有点感人的小故事。

月影之塔评测:一款非常可爱的解谜游戏

接下来说说操作性这方面,对于这种指向性点击的解谜游戏操作性已经算不错了。解密难度的话,对于我而言,整体来说还是比较简单的, 除了后面大概一两关卡了一会儿之外基本上没有遇到任何的难点, 好吧,其实倒数第三关真的把我坑到了,后面一共有左右两盏灯把右边那盏灯降下来,让雷雅(那只小的)上去了以后,记得把灯拉回去,不然的话,后面的时钟拼图怎么拼都数完不成的,左边的拉杆选择控制分针和时针中心的摇杆控制转动另外正面房子内墙壁上阴影那几个在动的齿轮没什么用,仅仅是装饰。

第二有难度的就是倒数第六关了, 这一关不同颜色的门,分别代表了春夏秋冬四个季节首先。让雷雅进入秋季,然后再调到春天,祭坛旁边两块石头,一边站主角,一边站石化的雷雅,把那只龙蝇放出来,呸,暂且称他为蜻蜓,它会让花凋零,然后长出叶子,然后主角走出去调整为夏天,然后把雷雅挪到井底下垫脚,给树浇水。把主角到树旁边,然后切换到在秋天的雷雅。踩着树上,然后踩在主角头上把乌鸦赶走。,最后主角进冬天把结的果子拿出来当钥匙就可以了。除这两个以外其他的还好啦,难度的话,从第一关开始,到后面基本上是层层递增,没有大起大落,基本不太会让人感到不适。只要你玩过一点类似的解谜游戏就不会觉得很难。

同时我也非常佩服开发者的脑洞,我就提示一下大家,这游戏后面光线的阴影,人的影子,很重要!如果各位有过不去的地方,欢迎大家在此条评论下留言,我会尽我所能做出解答。同时我也建议开发者设计一个类似于《机械迷城》里面的那种提示工具,这样又非常美观,同时,对那些脑力不够用的人是一个非常友善的举措。

另外,游戏整体游玩下来非常流畅,没有任何的bug(反正我是没遇到),请大家放心购买。

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